我是採訪新聞開始演講遊戲導演斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)《星球大戰》絕地武士:墮落的命令。因此,將會有經典的老闆打架,營地系統是Zelda:Wind Waker受到啟發。
早在宣布,重生就確認戰術戰鬥應該是墮落秩序的重點。您必須巧妙地使用光劍,躲閃或使用電源技能來巧妙地攻擊或招架。
其他動作冒險的典型要素,例如隱身坐後座。現在,Asmussen確切地解釋了遊戲中的外觀。在這裡,我們將不得不完全了解我們的敵人,並加強和弱化:
“這意味著您不僅必須了解所戴的敵人,而且還必須了解整個對手。它們帶來了自己的所有優點和劣勢。您必須找出必須帶來哪些工具來實現自己的技能。”
墮落的命令與內臟: 因此,它與原始的單人星球大戰有所不同
認識你的敵人
您已經專門處理了像塞爾達這樣的遊戲:風喚醒r或者銀河戰士有影響力:在比賽過程中,您可以在這裡獲得不同的技能每個對手都是獨一無二的。球員還應該以跌倒的對手成長:
“敵人的設計是以某種方式設計的。一旦您擴大自己的力量,就可以考慮應對對手的不同方式。也許他們不再是挑戰,即使他們在遊戲中的某一時刻工作。”
另一個挑戰是實施典型的星球大戰對手的原則。畢竟,您不能只是想到什麼。眾所周知,輕劍的遊戲像黑暗的靈魂或者斧頭定向。後者尤其提供了閃電般的快速和苛刻的罷工。他們肯定會與光劍而不是卡塔納斯合作。
《星球大戰》絕地:跌倒秩序 - 成為絕地武士:揭示預告片介紹英雄和故事
老闆打架也在等待你
還Bossgegner期望我們,這可能主要來自帝國的行列。一個眾所周知的例子是一個被稱為第二個姐姐,一個頑固的審判官女人,他已經從《星球大戰》系列中眾所周知:叛軍。她絕對想要英雄卡爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)。其他已知角色也應該出現在遊戲中,也許也可能是最終的老闆。
我們將總結所有已經確認的所有其他信息單獨的新聞一起。除其他外,牆壁和跑酷鈦可能已經可以在第一個預告片中看到(見上文)。還有一個非線性世界,一個經典開放世界沒想到我們。
《星球大戰》絕地武士:秋天的命令正式在《星球大戰慶典》中正式提出。我們扮演Cal Kestis,這是一個年輕的Padawan,他在66號命令後逃離帝國面前,並決定重建絕地命令。將於2019年11月15日為PC,PS4和Xbox One的單人遊戲發布。