《星球大戰》本來與內臟 - 前傳播者有關的關於星球大戰區的差異:秋季命令

隨著《星球大戰》的《內臟》遊戲,不僅是一個人,而且一群英雄應該成為焦點。

就是這樣星球大戰絕地武士的第一屆官方預告片:秋季命令在每個人的嘴唇上,讓我們回想一下我們永遠不會看到的一場舊的戰士冒險。

因為在EA和重生的陷阱臨近之前,不久前,在一個不太遙遠的星系中,另一個(純粹是為單身玩家設計的)星球大戰遊戲中的遊戲:內臟遊戲於2017年設定的動作遊戲

EA似乎與自己矛盾:當時有人說“故事驅動,線性冒險遊戲”粉絲們無法長期激發。現在,EA與絕地武士一起嘗試:但是訂單完全融合在一起?

EA的策略更改

內臟艾米·亨寧(Amy Henning)的前首席開發商未知-finderin已知)與Eurogamer相比回答。在採訪中,Henning解釋說,當內臟仍與EA合作時,這一開發方面有很多來回。

然後做出決定,遊戲(順便說一句項目名稱»ragtag«從那以後進行了處理),從那時起,電子遊戲行業以及電子藝術也發生了很多變化:

“情況發生了變化。制止Ragtag項目的決定是在2017年夏季進行的。我們在2017年10月發現了。因此,此後已經有將近兩年了,並且在此期間發生了很多變化。有一個公眾,非常響亮抗議那些沒有各種額外模式的球員都不喜歡純粹的單人遊戲的想法。

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重生娛樂現在將有優勢:《星球大戰絕地武士:墮落秩序》的大部分地區在電子藝術獲得冠軍頭銜之前已經取得了進展。

此外,Resapwn老闆Vince Zampella將確保開發人員的利益和思想將受到保護,而不是簡單地被EA否決。

計劃什麼樣的內臟計劃?

根據May Henning的說法,《內心星球大戰》遊戲不只是一個英雄至於與帕達萬·卡斯蒂斯(Padawan Cal Kestis)墮落的秩序,會有這種情況,但有幾個主角。開發人員本來希望忠於圍繞星空戰爭的舊三部曲的經典計劃。

在內臟,您可以從多個角度玩《星球大戰》。

亨寧與印第安納·瓊斯(Indiana Jones)進行了《星球大戰》:Indy是一個獨奏英雄,從他的角度來看,他的冒險總是被講述。

另一方面,在《星球大戰》(Star Wars)中,既有來自善良的人(路加福音,漢,萊亞)和邪惡的一面(達斯·維達)的角色。亨尼格解釋說:

“這意味著我們不僅需要為這些角色提供出色的AI,因此他們可以像協調良好的團隊一樣工作,尤其是當船員劫持船舶時。僅通過團隊合作或同時進行程序或兩者兼而有之您的目標。

顯然,這意味著第4集結束時的場景。在那裡,盧克,萊亞,喬伊和漢必須從監獄翼逃離垃圾芯片,以便到達瘋狂的獵鷹。同時,C3PO和R2-D2必須停止垃圾吞嚥和打開門。奧比萬·基諾比(Obi-Wan Kenobi)還通過在最後一場戰鬥中聚集達斯·維達(Darth Vader)來保護其他所有人。

根據這個模型如果我們顯然還必須在內臟遊戲中進行平行的毫無疑問。因為這應該是一次獨奏冒險,所以我們可能會一直改變可玩的數字和風景。絕地武士:另一方面,瀑布應該更加簡單,只跟隨Cal Kestis。

最近,艾米·亨尼格斯(Amy Hennigs)仍然提到,在她在項目上的工作開始時,她看到了盧卡斯影業(Lucasfilm)計劃的路線圖。在這一點上,諸如第7至9集或選集電影《流氓一號》和《獨奏》之類的事情仍然嚴格秘密。當時仍計劃的內心遊戲也應該成為新佳能的一部分

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