在接受官方PlayStation Magazin的採訪中(通過WCCFTECH)有遊戲導演《星球大戰》絕地武士:墮落的命令,Stig Asmussen,一些有關故事和遊戲玩法揭示遊戲。儘管《星球大戰》的歷史復興娛樂節目在66命令後的《絕地黑暗時期》中演奏,但故事不應該變得太黑暗,而是充滿希望。
黑暗,一線希望
什麼是訂單66?66號命令(也稱為“克隆協議66”),所有的絕地武士都是銀河共和國的叛徒。 Imperator Palpatine在《星球大戰:第3集》中授予了這一命令 - Anakin Skywalker腐敗後西斯的複仇。克隆部隊轉向他們的絕地武士發電機並殺死了他們。很少有大屠殺倖存下來,然後消失在流放中。
《星球大戰》什麼時候玩絕地:秋季命令?在新的《星球大戰》遊戲中,您扮演了絕地勳章的前帕達萬(Cal Ketsis)的角色。因此,它根據第3集:西斯的複仇,但仍在第4集之前:新希望。
陷阱玩耍的時間是絕地很黑似乎是絕望的。儘管如此,您將不會以一個風格的最終心情黑暗的靈魂或者斧頭擁有但總是找到充滿希望的元素。 Asmussen描述了以下內容:
“我們絕對想涵蓋廣闊的範圍,而不是總是黯淡的。遊戲具有希望和色彩。這些是我們已經散佈在故事中的元素,這也是我們處理藝術品的方式。您也可以在令人恐懼和絕望的事物。
因此,《星球大戰》絕地是基於:訂單屬於電影。這些總是向您展示一個黑暗的世界,地平線上有一個亮點,沒有完全絕望的情況。
《星球大戰》絕地:跌倒秩序 - 成為絕地武士:揭示預告片介紹英雄和故事
既不是線性也不開放,有充分的思想 - 打擊系統
遊戲總監還評論了即將到來的冠軍的遊戲玩法。他首先說世界既不開放也不是線性將。他描述了這一點Metroidvania-Gameplay,在其中遍歷許多樞紐時,當您解鎖相應的技能時,新的方式打開了。
戰鬥系統另一方面,他形容為“思考”,並解釋說您總是必須擔心正確的攻擊角度以及如何最好地擊敗對手。這適用於與個別對手的對抗以及與整個群體的衝突。
因此,您不應該覺得自己必須擊中敵人十次才能擊敗他。畢竟,您在戰鬥中使用光劍,沒有棒球棒。因此,不應該對勝利有盲目的視野。
《星球大戰》絕地武士:應該下降秩序今年11月15日。新信息和第一個遊戲材料想要開發人員她踢我有8個。晚上6:30現在的德國時間