Stellaris是一個悖論悖論:瑞典人一直在發展其太空策略遊戲,但沒有真正的進步。
在我們的最後測試更新有兩年前斯泰爾里斯它背後的Espoque Patch 2.0,它的太空遊戲從根本上轉動了。這也值得更高的評分。遊戲終於走了邁克爾·格拉夫(Michael Graf)和我希望最初發行的有前途的道路。從如此巨大的潛力開始,科幻小說的標題似乎已經準備好使Warpsprung成為最高規模。
但是,儘管從那以後添加了各種新的和良好的內容,但Stellaris仍在現場。 Paradox尚未解決遊戲中最大的問題,這些問題也無法隱藏如此多的新機制和故事內容。因為開發人員坐在星際倉鼠車輪上:他們繼續前進。
當然,在他堅強的時刻,Stellaris仍然讓我想起了像Stargate,Stargate或Stargate或Star Trek這樣的Scifi系列:當我開始新的遊戲時,就像走過星門或離開了未知一樣。我期待什麼?這次將向我透露什麼秘密,我必須做出什麼決定?
在新聞稿中,這是Stellaris的巨大優勢,仍然是他在4倍類型中的獨特賣點。該遊戲提供了幾乎無盡的有趣,壯觀,有趣和周到的故事,這些故事巧妙地編織成遊戲流,並始終留下令人興奮的影響力。
另一方面,對我來說,恆星從來都不是一場星空戰爭的奇觀,因為這場戰爭在斯利特里斯(Stellaris)乏味而無聊。 Stellaris正在探索,冒險和麵對無盡的可能性的不確定。去那裡,以前沒人。
作者
雷納·霍瑟(Reiner Hauser)是這些陌生人之一,他們總是在遊戲中(測試除外),如果他們不控制人,則在SCIFI環境中遇到問題。通過這種方式,他還扮演了Stellaris,儘管他估計了它提供的各種選擇。因為即使他決定從巨型計算機中下載已故物種的DNA信息,而不是幽默地吹來,也必須有一種討厭的方式,以便感覺良好。
STELLARIS 2.0的採訪 - 悖論現在瘋了嗎? - Gamestar電視
更多無盡的可能性
開發人員非常意識到這種優勢,並撰寫了很多內容,尤其是在過去兩年中通過DLC。更多的事件,更多的品種,更多的大型結構。更多形式的政府,更多的外交主義選擇,更可發現。例如,由於可以選擇一個吉甘托(Giganto)團體作為政府形式,因此我製作了一個新的品種,稱為“信託”。未經所有者同意,可以在外國星球上開放有利可圖的“分支”的犯罪經濟能力。
信任當然是對星際之門宇宙的典故,因此我創造了第二個品種,以使其更加適應,這應該在我的宇宙中以Ki王國的形式出現。帶有“ Goa'uld”的名字。我能夠使用所謂的原點的新(DLC)選項。
對於果阿的品種,我似乎非常適合“合成進化”,該品種從起步星球上的兩個物種開始,其中一個是大型,強,愚蠢和被壓迫的 *咳嗽 *unas *unas *咳嗽 *。另一方面,我的人民從地球上被信託統治,從遊戲開始就在他們的家庭系統中有一個不活動的星門...
如此快樂,我以犯罪大型公司的身份跌入了新遊戲。短時間後,我會遇到第一個發掘網站。這是一種新的(DLC)機制,您可以想像,只有在擁有該系統時才可以研究,並且在最終等待適當的獎勵時,才能進行研究。在這種情況下,我的科學家們在一個星球上發現了一個顯然被隕石摧毀的城市。
最後,事實證明,這塊巨石是故意將其引導到城市的,這是一種未來派的大規模殺傷性武器。我的科學家找不到為什麼會發生這種情況。但是我也知道這一點:因為有一個星門劇集,究竟發生了這種情況。邪惡的果阿烏拉特·阿努比斯(Goa'ulat Anubis)希望藉助欺詐性小行星摧毀地球。現在,我是如何在比賽前隨機給新的Ki-Goa'uld-Race的領導者的。正確的。
DLC指南:我需要哪個DLC?
Stellaris中的DLC主要將更多的故事內容和選項帶入起作用,但僅是部分新的機制。為了首先了解遊戲,不需要DLC;如果您堅持下去,則應該查看其他內容,因為您會增加整個多樣性。概述。
受到推崇的
•烏托邦:通常,圍繞大型結構,優勢和形式的政府形式有用的內容。
•古代文物:更多故事內容,考古學和文物。頂部。
•聯邦:特別是帶來新的外交主義系統和選擇,例如銀河界。他們中的一些人仍然一半。
很高興有
•Leviathans:通常有用的內容,使銀河系更加活躍。
•遙遠的星星:實際上,非常好的DLC,可以用一些厄運(L-Gates)破壞遊戲。
•啟示錄:較弱的DLC使用超級武器和死亡人士和全球人的AI。
情境
•合成黎明:可玩機器人繁殖的擴展。新的最終危機。
•Megacorp:Megakon中心較弱的DLC作為政府形式和其他以經濟為主題的主題。
不幸的是,不幸的是,奴隸驅動程序
外套沒有其他4倍的空間,即使為您自己的頭部電影院提供的材料和選項也像Stellaris一樣。生產公司一年一度越來越多地提供。例如,自從上次測試更新以來,就已經增加了機會來合併品種或參加銀河委員會。
有一個移動的經銷商派系,聯合會已經進行了徹底修訂。在外交上,現在有很多外交重量和使們,而和平主義者的生活特別有益。在交易窗口中,您現在可以訪問一個奴隸市場,我們可以在該市場上購買其他有錢人提供的不自由人口,以利用或釋放它們。
但是,在這裡顯示酸痛點。一方面,幾乎所有這些內容都隱藏在DLC中,另一方面,這兩年中幾乎沒有發生任何事情。遊戲以前有很多良好的敘事內容。只是更多,這本身還不錯。但是,如果最終找到了有關遊戲的基本方面的解決方案,那將是很好的。
畢竟,我必須保持自相矛盾的態度,您仍然會推遲餘額更新和較小的調整。在這裡,一個活動是最新的,在那裡雜耍了幾個數字,以削弱壓倒性的策略。例如,法令系統被排毒,其中我不再需要每隔幾年按那麼多的按鈕。