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werTerraria還不知道,它可以想像Minecraft在2D橫截面中。它看起來有點像動物園中的螞蟻農場,但更具互動性。有了我們的身影,我們探索周圍的世界,建造房屋或挖掘地球以尋找稀有原材料。像Minecraft一樣,Terraria與Block Giant相比沒有嚴格的故事,它主要集中於重點與巨大的老闆對手戰鬥並找到併升級稀有裝甲。
控制訪問,但是原始測試在哪裡?本文是根據補丁1.3發表的檢查訪問。這Terraria的原始測試仍在網上。順便說一句,在此檢查中評估沒有改變。
在遊戲過程中,我們滲透了不同的世界,即所謂的生物群落。每個生物群落都有自己的生物和材料,我們可以從中匯集房屋和武器。我們忙於生產更強的盔甲,並在很長一段時間內發現新區域。生物群落例如,像聖地及其物品一樣,只有在某個老闆被擊敗之後才以艱難的方式出現。然而,像Terraria一樣具有巨大內容的遊戲具有限制:在某些時候,每個物體都可以找到每個武器。
項目登記
收稅員(圖片中剩下的)是一種新的NPC,它為美國稅收而存在。
現在版本1.3.1:使用新補丁重新播放值大大增加。有超過800個新物品可以發現和製造。現在可以將葉綠素和蘑菇棒等材料加工成砌塊和牆壁,這意味著我們有更多的建造異常房屋的選擇。例如,帶有蜂蜜牆的蘑菇屋聽起來很棒。連同衣櫃或粉紅色沙發一起看起來有點涼爽,但看起來很棒。
當然,我們並沒有在家門口找到新物品。新的骨架經銷商現在,在黑社會和洞穴周圍開車,除了新的Yoyo武器外,還出售了諸如Slap Hand之類的好奇,我們可以用它在莖上分髮夾具。他的直接鄰居是收稅員。這位脾氣暴躁的老人以每小時的經銷商為稅款為我們開了50枚銅硬幣。由於許多新內容針對具有更高級別的玩家,因此大多數物體都可以在黑社會,深紅色和聖地中找到。這是一種恥辱,因為這沒有看到專注於建造的玩家,尤其是在建造上。
每個級別都可以自由訪問新黑社會在新敵人(例如蠕蟲和拉米亞斯)的新敵人的沙漠下面回想起。但是,我們有些失望:我們錯過了補丁中的全新生物症。未來主義的生物瘤與其混合,而不是沙漠和黑社會的混合物。這兩個新的NPC和大多數材料仍然可以在已知的地區找到。我們想用不同的顏色的黑社會拆除我們的礦石。或在水果世界之類的東西中。
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