Terraria粉絲的失望:繼任其他世界將永遠不會出現。
像開發人員重新邏輯IM官方Terraria論壇這項工作將宣布Terraria:其他世界放。標題是Sandbox熱門的續集Terraria想法。
根據帖子的說法,遊戲根本離最初的願景和開發人員的質量標準刪除。自2015年公告以來該項目不是一個好恆星:首先是移至2016年然後在2017年再次重新啟動當您與開發合作夥伴引擎軟件分開時。
現在,重新邏輯得出了顛簸的發展歷史的後果:
“重新邏輯的重點始終是,它將始終是向我們的粉絲群提供完整而高質量的遊戲。再次強調這一點:這意味著我們不會危害遊戲的質量,以免危害它迅速帶來或出於其他任何原因。
我們的團隊對這款遊戲有清晰的想法 - 我們共同與您分享了這一遊戲。儘管我們做出了所有的努力,但遊戲的現狀擺脫了這個願景和我們的計劃,當我們三年前向您展示其他世界時,我們一直在努力。在這段時間裡,我們肯定已經取得了進步,但是不幸的是,我們將游戲與所需的設計狀態進行了比較,這表明來自Rogic的團隊和505/Pipeworks表明,當我們接受時,遠離家庭延伸的情況很遠。 。
完成遊戲的巨大工作和時間支出以及其他重新邏輯的項目的方式將妨礙我們向我們展示這使事情處於非常不利的狀態。基於這一點,我們決定停止Terraria的發展:其他世界。
一個艱難但有用的教訓
得出結論之後,開發人員再次感謝外部開發人員,並解釋說您只需要對自己誠實:其他世界永遠不會在明智的努力或可預見的將來發揮自己的潛力。當然,您知道其他單詞的結尾並不能使任何人感到高興 - 畢竟,該項目已經沉沒了大量的時間,精力和資源。遵守承諾的質量標準更為重要。
此外,您將從自己的失敗中學到許多課程,希望在以後的比賽中獲得回報。所以一個人會有談論該項目太早了並且只會在您將來非常自信的地方共享信息。這樣一個重要項目的部分外包也有問題,這就是為什麼要專注於即將到來的比賽的內部團隊的原因。
畢竟,從未發表過其他世界的想法仍然可以用於即將到來的項目。最後,Re-Logic解釋為安慰,即原始Terraria的作品版本1.3.6繼續,雖然505/PipeWorks的合作夥伴繼續為遊戲機和移動設備的版本開發,並感謝忠實的粉絲的支持。
從2011年開始的沙盒和製作遊戲Terraria很強大Minecraft受到啟發,讓我們在2D塊外觀,減少資源並建造新物品或製造武器的情況下探索一個龐大的遊戲世界,然後我們也可以與討厭的生物競爭。亮點是多達八名球員的多人遊戲。