部門 - 編輯的技能構建

Wir stellen unsere Skill-Builds in The Division vor.我們介紹了該部門的技能。

該部門沒有班級系統,我們可以靈活地使我們的技能適應遊戲狀況以及小組的大小和組成。在特別節目中,我們介紹了四位編輯的角色構建。

護理人員 - 托比

技能/mod:急救(用藥過量),輔助位置(彈藥營),娛樂鏈接
必要的基本升級:診所,病毒實驗室,救災,重症監護室,危險體積倉庫,去污位,藥房,狗中隊
天賦:分類,武術夥伴,技術幫助,一個不是
重要統計數據:耐力,電子產品

作為一名全職醫生,我獨自集中精力於狂熱的技能,以盡可能有效地在戰鬥中接我的同事。最重要的是輔助位置,它不斷地治愈八米半徑內的所有同志。同時,彈藥訓練營模式可確保即使在老闆戰鬥中,我們也永遠不會耗盡墨盒。

在戰鬥中,我盡可能地將醫生扔到中間,以便每個球員都從獎金中受益。如果儘管存在輔助位置,則使用急救技能,但使用了急救技能:使用過量的癒合注射器,我將同事從遠處抽出很多生命。當所有編織都撕裂時,我點燃了我的娛樂鏈接(簽名技能)。結果,所有盟友都會立即復活,並治愈以使其充滿健康。

真正的祝福是,當我治愈同事時,人才的三葉草將我的冷卻時間縮短了15% - 每個護理人員都必須!另一方面,“一個不是”,完美地補充了我的精密步槍。振作率將我的球帶回到雜誌上,概率為50%。有了這些屬性,我會完全使用電子產品,以便我的康復技能盡可能強,並且耐力。畢竟,如果我咬得太快,我什麼都不使用。

因此,同事不會像蒼蠅那樣死亡,合作社團隊中應該至少有一名醫生。

那裡的傷害經銷商 - 約翰

技能/mod:拾取手榴彈(怪物手榴彈),槍(主動傳感器),戰術鏈接
必要的基本升級:諮詢,控制室,部門技術,發電機,水處理,中央供暖,改進,後衛職位
天賦:Schrapnell,爆炸專家,技術幫助,連鎖反應
重要統計數據:槍支,電子設備

作為經典的損害經銷商,我的角色建築只能減少盡可能多的傷害。一旦球隊在戰鬥前就被定位,我就會在背包中解僱我的怪物手榴彈責任 - 爆炸席捲了大多數對手。任何仍然站著的人都被我的槍塔帶到彈幕下,並為所有球員標記。因此,我們總是在戰鬥女性中概述。當一個特別強大的對手或老闆時,我通過戰術鏈接來照顧巨大的傷害(50%)。此外,關鍵命中的機會增加了20%。郵件是正確的。

但是,我的技能只會與我的才華結合在一起,從而發揮了全部潛力:由於“爆炸性專家”,由於拘留手榴彈造成的爆炸損害增加了40%,如果我打獵敵人的群體,則“連鎖反應”增加了40%。致命的混合!

由於“技術援助”,每個敵人關閉的敵人都將技能使用延長10% - 非常適合我的槍塔,這保持了更長的時間。

在戰鬥中,除了突擊步槍外,我主要使用的機槍在幾秒鐘內由於其高火速度而吞噬了每個敵方裝甲。因此,我主要關注物品的槍支屬性。對於我來說,耐力對我來說並不重要,因為損壞經銷商玻璃大砲。

該部門 - 我們想事先知道的十件事

支持者-Mirco

技能/mod:Pulse提供商(戰術掃描儀),Gun(Taser),生存鏈接
必要的基本升級:稅室,水處理,衛星連接,改進,位置,營房,狗繼電器
天賦:反擊,恐懼傳播,技術幫助,一個不是
重要統計數據:槍支,耐力,電子設備

在只有第一個球穿過房間之前,我開始使用,更確切地說是我的衝動提供商。它不僅標誌著所有周圍的敵人,而且由於掃描儀模式而增加了我們的傷害。尤其是在困難的困難水平上,全力以赴地控制這種情況。因此,我用我的泰瑟槍嚇了一跳,尤其是用我的泰瑟槍對手衝刺對手,這使他們震驚了。這給了我和我的小組一些時間分發一些藍豆。如果對手仍然設法從後面(作為最後的救援措施)讓我們感到驚訝,那麼我將使用我的生存鏈接,該鏈接將任何傳入的損害減少80%。我們的坦克不僅對此感到高興。

在PERK選舉中,“技術幫助”是不費吹灰之力的,因為它將每個對手殺死的對手的技能持續時間延長了10%。同時,“反擊”人才可以縮短我的低健康狀況 - 這樣我可以更頻繁地使用自己的技能。另一方面,“恐懼分佈”適合我的泰瑟槍,因為它增加了將更多敵人置於權力的機會。

像Tobi一樣,我通常會掩蓋並在中等距離戰鬥。我用狙擊步槍拿出個人對手。但是,使用我的LMG,我也對對手構成了中等距離的嚴重危險。由於我想作為全能支持者做好準備,因此我均勻地擴展了屬性。

人群控制很重要。例如,取景器日期或火焰投擲器(火效應)適合於此。另外,您可以選擇Flashbang擁抱手榴彈或Taser保護塔。

坦克 - 馬克斯

技能/mod:公會(火焰投擲者),彈道標誌(攻擊標誌),生存鏈接
必要的基本升級:位置中心,營房,深色區域插入物,控制室,中央供暖,改進,充電中心,建議
天賦:戰術優勢,開火,技術幫助,救助醫學
重要統計數據:槍支,耐力

如果有人將對手劃分為鼻尖去除,那麼我作為坦克。為此,我要么從蓋子洗澡,要么受益於每個覆蓋儀的損壞獎金 - 得益於奔跑的火力。另外,我從背包中獲得了彈道標誌,這會吞下所有傷害。當我蹲在標牌後面時,我只能用手槍開火,但是在移動足夠遠之後,我還是可以切換到shot彈槍,呼吸所有東西和所有人。這樣我就不會太快放棄湯匙,我激活了生存鏈接(敵人的火力減少了80%的傷害)。

如果Tobi的康復措施還不夠,我將吸毒。與PERK“救助醫學”結合使用,每個康復套件將我的抗損傷性增加40%。結果,我在球的冰雹中堅持了很長時間,尤其是因為我總是關注耐力價值並擁有很多生命點。通過我和Mirco的坦克愛好者,即使我站在房間中間沒有任何掩護的情況下,我也不必害怕。

測試gamestar.de的部門

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