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有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的內容的專家中。您的優勢:
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巫師的世界很棒。除了作家Andrzej Sapkowski和Netflix系列的小說外,現在還有足夠多的視頻遊戲來探索巫師的Riva的杰拉特(Geralt of Riva)的宇宙。
除了Witcher 1,Witcher 2,巫師3:狂野狩獵,Gwent和ThroneBreaker想要開發開發人員CD Project RedCyberpunk 2077甚至專門介紹了主要係列的全新部分。因此,很長一段時間都看不到結局!
Gamestar編輯團隊的高級時間讓我們的巫師主題週告訴你個人最好的故事他們能夠在杰拉特(Geralt),西里(Ciri),揚內弗(Yennefer and Co.)的世界中體驗。在下面的文章中,我們親愛的同事們報告了軼事,這些軼事至今最能記住。
在一個或另一個故事或任務擾流板在《巫師3:狂野狩獵》和其他女巫遊戲中。祝您閱讀很多,並希望您也能看看我們的主題週!
Gamestar的巫師周是多少?
威爾Cyberpunk 2077被移動了,我們只是在4月16日捕獲了原始版本,以再次提醒您。在接下來的兩個星期中,我們將投入開放世界史詩《巫師3》,並帶您穿越諾維格拉德,維倫,斯凱利根和公司的虛擬旅程,以探索CD Project Project傑作如此獨特和特別的秘密和故事。無論是文章形式,作為視頻和直播,當然是播客。
每天訪問我們的集線器文章您可以在主題週找到所有內容,甚至在我們的交互式卡上關注它們!
順便說一句,巫師3可能經歷了完全不同的事情。我們在Gamestar Plus的報告告訴例如,不幸的是,它沒有發揮作用,但肯定會導致一個或另一個有趣的場景:
愚蠢的桶或:我學會喜歡播客
Dimitry Halley
@dimi_halley
我通過巫師3學到了很多關於美國政治的知識。關於太平洋戰爭,羅馬帝國的案例,關於地理,氣候區和所有其他令人興奮的知識主題,在這種情況下,您通常會花費太少的時間。您是否知道,例如,美國有一個單獨的收藏家市場,圍繞1910年代的紙漿雜誌? Groschen小說以數百美元的價格交易!在阿拉斯加北部,還有一個小鎮,距離克洛帕皮爾(Klopapier)的價格很遙遠,價格為30美元!甚至在電暈之前。我只知道所有這一切,因為這些該死的槍管在頭骨上。
《巫師3》是一款具有美麗開放世界的炸彈遊戲,令人著迷的故事,令人振奮的任務 - 但自從自旗幟以來,它也是最苛刻的收集任務之一刺客信條1。在大海的走私者的海洋中重新射擊整個Skelly世界,我發現只有毫無價值的掠奪 - 好吧,很棒。在途中,總是相同的顫動對手,並以同樣的戰術淹沒 - 甚至很棒。
說到播客:您可以在Gamestar播客中聽到更多來自Dimi,Maurice和Micha的Witcher軼事到Witch:
我為什麼對自己這樣做?好吧,因為我是我們的Big Gamestar-Witcher播客為此,要扮演3%至100%的巫師。可能是,槍管84突然有一封令人興奮的信。並非如此。為了不完全喃喃自語,我冒險採取了我原本避免的步驟:在遊戲旁邊消耗其他東西。
歷史播客,娛樂播客或令人興奮的YouTube視頻。我通常很難同時專注於兩個過程 - 但是由於Skelly的桶確實不要求大腦,所以我學到了很多東西。謝謝你,巫師3。
巫師的新衣服
埃琳娜·舒爾茨(Elena Schulz)
@ ellie_libelle
當角色對待呼吸器時,我喜歡游戲只是一起體驗很酷的時光。 Citadel-DLC質量效應3例如,這很棒:每個人都一起慶祝,淹死,然後在本世紀的宿醉中一起遭受苦難。燦爛!在巫師3中,與Kaer Morhen和他的Witcher同事Lambert和Eskel Meets中也有類似的位置。迄今為止,她是巫師3中我最喜歡的場景之一!
因為我不是在這裡經歷過杰拉特作為一個孤獨的育雛者,而是在他的朋友們的圈子裡。這三個愚蠢的人笑了,笑,講故事,甚至在Yennefer的房間裡打破,通過其Megascope與其他魔術師打電話。場景變得特別有趣,因為他們將自己扔進Yennefer的衣服,以使其成為魔術。在線的另一端,這再次引起恐慌,因為另一個人擔心魔術師的小屋被發現 - 當杰拉特(Geralt)以魔術師身份經歷時,變速箱中的圖像質量可能相當糟糕。
由於我一直保持著三場比賽,所以我在Kaer Morhen中也得到了另一個有趣的場景:Good Yenn在這裡做出了很酸的反應,因為Geralt的一張床在Geralt中……好吧. ..與Triss一起玩。她不僅將貧窮的家具從窗外彈射,而且如果他不向她道歉,巫師也會穿過湖中。所以我不得不回到她的雞皮濕wit,繼續追求。杰拉特(Geralt)可能會發現這不那麼奇怪,但是當我看著時,我不得不笑很多!
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埃琳娜(Elena)還著迷於巫師3戀愛的詳細信息。您可以在Veelbud Estate中看到這一點,後面有比您懷疑的更多。此外,與開發人員CD Projekt Red一起,她收集了開放世界中的玩家非常樂意忽略的細節:
一個改變了很大的遊戲標題故事
Heiko Klingen
@heikosklinge
在Gamestar的將近20年的時間裡,我寫了數百個預覽和數十個標題故事。但是沒有人像我這樣的影響很大巫師3的幾乎完成版本的世界探索性預覽在2015年2月。這並不是因為寫作特別成功(即使我為今天的文章感到自豪),但是在遊戲中仍然不知道的許多細節,最重要的是我的全部知識:»他們真的到那裡!
在此之前,記者只允許在韋伊加爾登村周圍扮演序幕。對於我的Gamestar TitelStory,CD項目完全讓褲子完全放下 - 當然,只有從象徵意義上講。整整兩天,德國水平的設計師Miles Tost和我的幾件事都與遊戲在一起。我是第一個在新鮮優化的超細節中體驗遊戲的人,並偶然發現了一個探索血腥男爵,我在預覽中“沒有誇張,這是我們在角色扮演遊戲中經歷過的嬉戲和敘事最佳任務”。
但是,在巨大遊戲世界的編輯溢出中,我有最大的大開眼界體驗。在此之前,CD項目一直在談論三個地區:No Man's Land,Skelly Islands和Novigrad的大城市。包括Gamestar在內的每個人都認為它是技術上三個獨立的樞紐世界。直到我欣賞越過越過的No Man's Land和Nowrad之間的詳細建模的卡片邊界之前 - 幾秒鐘後,發現沒有人的土地和Nowigrad實際上合併了。
“他們真的可以做到!”當時我還寫了我的預覽,為此,我也批評了新聞距離中缺少它。但是我相信,作為一名遊戲記者,如果您真的和誠實地感覺到,您也可以允許和運輸熱情。直到今天,我還沒有像2015年2月在Witcher 3一起在Witcher 3上留下深刻的印象。
與野草莓相比,什麼是巫師?
瑪麗·馬克思
@zaizencosplay
這是一個公開的秘密:儘管我在《巫師3:狂野的狩獵》和兩個DLC中玩過,但很少對我喜歡。我很少能夠對脾氣暴躁的巫師做些事情,因為他經常對他太重視了。但是有時候,巫師跳了一點點我的心。例如,當他應該護送山羊回家時。
我們談論的是公主,威德爾(Waideler)的山羊,他首先必須抓住杰拉特(Geralt),以便老人幫助他再次找到安娜和她的女兒。整個事情並不像預期的那樣容易,因為公主只會跟隨杰拉特(Geralt)敲鈴而不是附近的草莓灌木。
這個任務的特殊之處不是(荒謬的)護送自己,而是杰拉特(Geralt)與公主領導的“對話”。這位巫師第一次沒有認真對待自己,並撕裂了一個諷刺的話,一個諷刺的話,在某個時候,他真的很沮喪並開始責罵。所有這些都是如此人性化和溫暖的反應,以至於我希望與我們的巫師更經常見到。
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作為社區經理,瑪麗發現她的同事與女巫社區在CD項目中的表現更加令人興奮。她和他們有最大的巫師粉絲的差異說。
顱骨人甚麼押韻?
邁克爾·格拉夫(Michael Graf)
@greu_lich
我最喜歡的巫師故事 - 當然,問我有關我最喜歡的頭髮的問題!巫師系列是美好回憶的來源,我應該如何選擇一個?燈塔場景,奶酪地牢,Kaer Morhen的懷孕(請參閱Elena的文字),《 No Man's Land的第一個日落》,《龍扭曲》,Alvin的東西,帶有Triss的浴室,Triss,The Spring Collection Collection Quest或或或或或或或或。不可能提出一會兒。
因此,我駁回了本文的含義,而是在我最喜歡的工作記憶中對Witcher系列的含義,這適用於我Gereimten預覽視頻。在2015年《巫師3》的第一個分配日期,CD項目不僅用題詞發行了T卹,上面寫著“我掌握了巫師”,還分發了視頻材料。
我不想從中製作任何其他普通視頻,因為我們已經有無數的視頻,而且我總是嫉妒一開始的押韻Witcher-2-Video前同事克里斯蒂安·施密特(Christian Schmidt)對我思考:如果克里斯(Chris)可以押韻45秒,我一定會做六分鐘。
好吧,我可以做到,甚至不花很多錢。兩個或三個小時後,文字架起,我聽到了一筆柔和的總和。可能是歌德在墳墓中旋轉的人,難怪押韻像“黑板”,“在哪裡”,uhem。另一方面,“令人愉悅”的“ Skelly”是高級藝術。我可以承認:我什麼都不後悔!當然,視頻兩極分化,許多YouTube評論員很生氣,我也可以理解。但這是做一些特別的事情的機會,因此這是我整個編輯職業生涯的亮點。
我忠實,愚蠢的伴侶:plötze
娜塔莉·舍爾曼(Natalie Schermann)
@theycallme_lie
這!該死!馬!我很難記住巫師3的遊戲會議,在那裡我對Plötze沒有任何問題。它總是從我那裡產生數英里 - 我早就辭職了。
這匹馬會讓我感到尷尬,這一事實每次都使我感到驚訝。就像我騎著馬穿過村莊並想優雅地從柵欄上跳來跳去的那一次。好吧,只是愚蠢的plötze撞上了它,我無法逃脫。加載內存。
或者有一次,杰拉特(Geralt)已經權衡了自己,然後稱逃離的小人傲慢自大:“我希望你能比你能撒謊更好!”好吧,傲慢出現在情況之前。因為我的坐騎在樹上產生了。小人逃脫了。任務失敗。
順便說一句,在巫師3發布之前,蟲子還有更多。但是我們玩家再也看不到他們了:
“為什麼在牆上的動物頭部獎杯?”但是不久,我不得不發現那隻是我的好奇馬,這可能 - 可能會聽 - 正在撞牆。
我承認這一點:有時我更喜歡和蟑螂一起走來走去。但是,沒有這種奇蹟動物,我不會做。因為對我所有的角落和邊緣而言,Plötze只是屬於Witcher 3!
娜塔莉(Natalie)不僅吸引了普洛茨(Plötz)對《巫師3》(Witcher 3)的污染物,而且令人著迷。在她的Plus報告中,她大喊沒有CIRI,如何創建偉大的故事是如何創建的。