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不列顛尼亞的寶座可能只是一個充氣的DLC。也平行查理曼大帝的年齡最終是明確的:兩者都是基於阿提拉- 智力,兩者都將場景轉移到了中世紀早期,他們倆都圍繞著一個名為“大”的國王,無論這個傢伙現在被稱為Karl還是Alfred。
但是不列顛尼亞的王座不想成為DLC而不是插件,而是一個獨立的遊戲 - 首先是戰爭傳奇。他們能夠獨自奔跑,並且與“ Big”完全戰爭不同,主要是專注於更近的歷史時期。在這種情況下,英格蘭在878年被維京人佔領。
只有:這對現在的遊戲意味著什麼?其中有多少是帶有新皮膚的Attila,多少是全新的?答案:比我們想的要多!
現在閱讀更多:那是加號的標題歷史記錄
- 不列顛尼亞競選卡的寶座有多大?
- 食物,軍械庫和招聘如何使我們的完整戰略升級?
- 為什麼遊戲可以成為將軍的盛宴,而是對建築商的失望?
- 四個不同的勝利條件如何工作?
- 民族有何不同?
- 我們在研究和角色發展方面有哪些選擇?
1。誰需要軍營?
第一個驚喜是直接在Baumenü等待:Geier在哪裡營房?不用擔心,它具有正確的性感 - 根本沒有了!取而代之的是,我們在每個盟軍的城市中自由招募每個單位。
但是,聽起來隨意帶來了全新的戰略標準。因為我們將部隊從招募中撤出有限配額。如果我們用盡了民兵,請迅速填補,但是我們必須等待新的精英騎手。
我們總是可以落在每個城市和駐軍位置上的所有類型的部隊。
此外,新士兵沒有以最高形式到達。新的新兵希望先進行圖案。這意味著:該單位立即出現,但只有四分之一的成員。其餘的必須首先補充,就像敵人毀滅的武裝部隊一樣。
所有這些都意味著我們必須比以往任何時候都更加計劃運動和陸軍組成。我們不能依靠完整的精英部隊或快速增援。令人興奮!同時,新機械師感覺非常現實。我們最關心的是您有點太多速度退出遊戲。甚至新的民兵也必須填補六到八圈。但是,開發人員可能仍然想為此致力。