Trackmania播放器鬆開傳奇縮寫的秘密,飛過距離

Trackmania Nations的D03-acrobic路線很長一段時間以來給玩家一個謎。

他釋放後將近13年Trackmania國家永遠仍然是一個小型但極其忠誠的鐵桿粉絲社區 - 憑藉其創造力,他們仍然發現了新的縮寫和技巧,而現有最佳時光已經破裂了多年。

幾週前,我們已經向您展示了其中一個縮寫的故事,只有一個令人嘆為觀止的演習可以接受。現在,YouTuber Wirtual報告了一個新的快捷方式,這對球員多年來被認為是巨大的謎:

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幾乎不可能的跳躍

縮寫可以在D03-Crobic路線中找到:儘管外觀非常壯觀,但斜坡還是整個遊戲中最簡單的牌之一。即使該路線的很大一部分由飛行員沿著牆壁行駛的“牆壁”,他們只需要草地上草地,並一直付出最低限度的付出。

使這條路線如此獨特的是什麼關於潛在縮寫的困惑,玩家多年來一直處於最低水平。 2011年,社區中提出了這個想法,可以儘早離開牆壁,並可能直接飛往終點。

這就是潛在跳躍的軌跡。

但是,這個想法失敗了:儘管速度最高和完美的跳角,但德國球員Philkos總是以幾厘米的速度錯過了終點線,並且總是陷入深淵。

一個閃閃發光的主意

三年後:另一位名叫Bast7mon的德國玩家發現了一種方法,可以用一個簡單的技巧來取笑丟失的厘米。他沒有在開始時進行全油門,而是重置了一些。

由於延長的加速路線,駕駛員能夠建立足夠的動力,以便在完成前不久到達路線部分。但是,新的最佳時光並沒有成功,因為一個人只會通過反彈直接終結。

儘管他的訣竅,Bast7mon並未成功設置新的最佳時光。

但是,當時這似乎是完全不可能的,因此儘管有潛在的超級縮寫,Speedrun社區很長一段時間以其他路線為重點。

荒謬的策略

在2017年,一些玩家再次致力於D03型型路線,並部分發展了荒謬的演習。例如,一個玩家想出的想法是,以有針對性的駕駛錯誤跳入第一堵牆的最後一季度,並使用So -call table的蟲子滑動以彈射自己的效果。

如果您無法想像下面的任何內容:只需看看以下剪輯:

由於這種策略只能最小化最佳時間,因此Nixion提出了另一個好奇的想法:他開車駛向牆壁的上邊緣,用後輪碰到上邊緣,閃爍著頭,碰到了薄薄再次帶著汽車的尖端飛向目的地。

不幸的是,這個令人嘆為觀止的想法也不是成功的加冕,因為又一厘米又失踪了。

拼圖解決方案

2021年3月,即最初發行的十二年後,社區終於找到了一種方法,以便他們可以不受阻礙地跳出牆壁。

解決方案比預期要容易得多:在第一次牆上騎行前不久,有一個加速場,側面有小綠色邊緣。如果您在這些邊緣之一上行駛,則可以啟動So -pall的Spectlide,從而提供額外的步伐。

但是,很長一段時間以來,沒有人想到在右邊緣啟動賽車的想法。僅在上個月,即2021年4月,一位玩家才嘗試了這一點 - 並發現了拼圖的最後一部分。

由於加速路線的擴展,駕駛員能夠使用這種方法提高速度,因此直接跳出牆壁。在克羅伊特·赫夫斯特最終獲勝的最佳時機中,這是一場艱苦的鬥爭。

以下剪輯顯示了它的運行,它仍然保持世界紀錄:

甚至更多關於快速行動的

如果您喜歡這個非凡的故事,那麼您也可以喜歡我們在SpeedRunning上的Gamestar播客:

Dimi和Micha與兩個Twitch流媒體進行了討論,討論了忠實的SpeedRunning社區如何組織不同類型的Speedrun以及如何成為Speedrunner。

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