來自育碧的開放世界將會更大,將來不會更小

Assassin's Creed: Odyssey beschäftigte nicht wenige Spieler über 100 Stunden.刺客信條:奧德賽在100個小時內僱用了很多球員。

Ubisoft的遊戲將保持龐大,並進一步發展。一個訪談網站GamesIndology.biz指出的首席執行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)至少在可預見的將來,人們無意思考。相反。

Guillemot解釋說,遊戲大小的目標是刺客信條:團結在一個刺客信條:奧德賽是。玩家在她身上所做的事情應該留給他。可以進行簡單的15小時體驗,以及超過100個小時之一。

我如何成為刺客信條中的大規模殺人犯:100個小時後的奧德賽

那還能賺錢嗎?儘管育碧的遊戲世界繼續增長,但頭銜的購買價格保持不變。但是,根據首席執行官的說法,這應該不是問題。因為球員的數量是“巨大的”。根據其自己的聲明,育碧每年都可以看到買家的增加。在他看來,平均上場時間為60個小時,他們的費用相同。

微交易有助於:眾所周知,開發人員的新標題尤其有一家真實的錢店,例如,您可以在其中購買化妝品或助推器。這意味著遊戲可以“生活”更長的時間。育碧向他們投資更多的錢,因為他們自己會產生進一步的收入。

良好的角色 - 今天需要開放的世界嗎?

遊戲的變化足夠多嗎?

GuileMots的最新陳述顯示了刺客信條的參與者幾乎沒有熱情。在reddit上,他們一直在批評標題的大小一段時間:任務應該變得單調,並且ubisoft座右銘“關於質量的數量”結果。

Galakfyarr例如,寫道:

“ [...]誰認真想要那個?更生氣。

cmdrtowerward不能期待育碧的新聲明,並哀悼老年刺客的信條遊戲:

“很酷。現在我們知道將不再有傳統的AC。我真的希望另一個開發人員會抓住機會並開發以故事為導向的歷史/隱身/跑酷遊戲,因為他們根本沒有競爭。”

相關線程中的批評不是一個孤立的案例,但最近出現在遊戲的Subreddit中。另一方面,我們的測試人員Dimitry Halley和Heiko Klinge發現刺客信條:Odyssey儘管這一單調性也保持不錯的比賽,並於2019年10月授予了整個比賽100分中的89分。此外,我們可能有62個清單100個最佳角色遊戲到達。

是什麼使巨大的開放世界遊戲如此吸引人?
自由探索世界的遊戲很流行。但是,開放世界引起我們的興趣的要求是什麼?在本報告中,我們分析了與開發人員的哪些心理技巧引導您通過他們的開放遊戲世界。您通常會在沒有自己注意到的情況下指導您。因此,還不夠的是,又有四個開放世界的分析遵循此開幕報告(第一集免費提供):

開放世界:如何使用我們的尿液本能玩開放世界

開放世界的未來被稱為人工智能 - 開放世界將如何改變

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