第2頁:為什麼戰略遊戲這樣的“德語”類型? - 開發人員說

繼續使用Gamestar Plus


如果好的遊戲對您很重要。

有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:

Gamestar的所有文章,視頻和播客

沒有橫幅和視頻廣告

只是在線取消

德國是PC-Land

索斯滕·瓦納(Thorsten Wahner),遊戲設計師,Grimlore遊戲(Spellforce 3

家用計算機和後來的PC傳統上在德國的玩家之間發出了很大的傳播,並且能夠很好地對抗更強大的遊戲機。甚至我第一次與視頻遊戲接觸也沒有通過遊戲機,而是在Amiga 500上進行模擬,,,,人口,,,,定居者或者集團很早就可以對我自己的遊戲味道構成。而且,由於戰略遊戲在PC上在家中,因此其廣泛的發行自然為德國流派的成功奠定了良好的基礎。

除了早期,非常受歡迎的國際流派代表(例如沙丘II,,,,命令和征服,,,,魔獸或者帝國時代早在1990年代,來自德國的RTS遊戲和講德語的地區就更加專注於建築和經濟而不是戰鬥。當然,最重要的是定居者和安諾-piele。

戰略和經濟運動不僅在德國很受歡迎。已經提到的Command&Conquer系列或暴雪的策略遊戲在國際上仍然很受歡迎。但是,儘管它們在德國仍然很受歡迎,但在其他國家(例如美國)的受歡迎程度已經消退。控制台能夠在那裡建立更強大的市場優勢,這尤其改變了AAA遊戲的開發。

策略遊戲在遊戲機上從未很好地奏效,這當然主要是由於GamePad的控件。這導致了偉大的出版商和開發商忽略了這種類型的戰略,並且變得越來越成為利基類型。

但是,戰略遊戲的基本要素仍然存在於極為流行的MOBA中,其起源是RTS類型。因此,可以說,以MOBA形式的RTS類型仍然活著且在國際上成功,當然對於經典RTS和建築遊戲的粉絲來說,這當然應該是一個薄弱的安慰。

而且,這種具有基礎建築和資源管理需求的經典RTS仍然可以使用,這是由於RTS經典版本的成功版本的成功帝國年齡II高清,,,,神話時代:擴展版或者國家崛起:擴展版是清晰可見的。

因此,我並不是說策略遊戲是典型的德國現象。該類型在這裡只發現非常好的條件來建立一個大型粉絲群。

諸如沙漠中的水之類的遊戲:預覽拼寫3(plus)

德國人購買德國遊戲 - 俄羅斯人和波蘭

多米尼克·阿貝(DominikAbé),Mimimi Productions創意總監(影子策略

我認為這只是因為非常好的策略遊戲是在德國很早就開發的,例如Anno,Siedler或Desperados。對於德國產品而言,此類游戲的營銷當然更強大,這使更多的人意識到了這種類型的遊戲。受歡迎程度上升,更多的戰略遊戲等等。

當然,該類型還解決了計劃中受歡迎的德國人的一些問題。但是,有了陰影策略,我們注意到戰略遊戲不僅在德國,而且在波蘭或俄羅斯等國家都受到了很好的歡迎。

戰術大師在德國製作的工作:陰影策略的測試

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.