接送發明家杰拉爾德·科勒(GeraldKöhler)回來了:我們是足球2024,最終還提供了3D場景和許多詳細的改進。 Gamestar能夠獨家比賽。
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那不是巧合:11人從事連勝遊戲。十一!因此,在球場上的足球隊中站著。然後,來自We Football的開發人員工作室也專門研究足球經理。自然!
現在有了我們是足球2024逾期的繼任者處於起步障礙也就不足為奇了,畢竟,2021年夏天的第1部分在Steam上達到了近4,000名同時的球員。在冒犯的發明家杰拉爾德·科勒(GeraldKöhler)的驅動下,連勝遊戲中的11個現在即將重演他們的成功。最後是3D遊戲場景:
在早期訪問之後停車:足球經理缺乏切實的競爭。因為正如前任已經強調的那樣,我們是足球2024俱樂部管理層的經濟和管理方面,而不是對現實主義(例如體育互動足球經理系列)的教練模擬。目前幾乎沒有其他任何遊戲都採用這種類型,尤其是在質量水平上的情況下。
因此,球在十一(!)的儀表上是一個像徵意義的,因為2024年3月的發行室現在只需要接受網絡和主要是這種非常特殊的足球模擬的德國粉絲的敬意。
Gamestar Plus能夠與杰拉爾德·科勒(GeraldKöhler)談論他的新遊戲,而《我們是足球2024》的演示版本僅在其他所有人面前嘗試。我們的結論是:很少有繼任者如此精確地實現了粉絲的願望。但也很少一場比賽很少打破他的利基市場。
足球是:不是美麗,而是壯觀
杰拉爾德·科勒(GeraldKöhler)向他詢問2024年《我們是足球》中的新3D場景時說:“這是一個重要的一步。”場景是比賽引擎的一部分,可以以短或長的變體顯示,玩家可以提高步伐,完全關閉它們或從所有可能的角度查看比賽,這要歸功於可選的慢動作和九個攝像機的觀點。
我們的對話者:杰拉爾德·科勒(GeraldKöhler)是贏得連勝遊戲的共同創始人和遊戲設計師,在動力(阿斯卡倫)和足球經理(EA Sports)的發展中發揮了關鍵作用。 2021年,他出版了一支小團隊的負責人我們是足球作為兩種經典的精神繼任者,這是為快速遊戲和可訪問性和現實主義的混合而修剪的。
但是,這總是只有個人場景和亮點,這是一個完整的足球比賽,就像在足球經理中一樣,您不會在我們的足球比賽中看到。這在任意球中尤其明顯,這通常是距犯罪現場幾米的距離。已經適合的東西:顯示的是讓人想起實際的足球。有美麗的球接力,值得一見到深,快速的側面奔跑和豐富的間隔鏡頭。
只有犯規不是動畫的,玩家只是越過自己的路,然後就在地面上。通常,圖形鑑賞家必須接受光學的某些妥協。來回的人群僅限於兩個維度。