24.02.2019
您如何確定遊戲規則?在實時策略遊戲中,簡單單擊以選擇單元的背後有多少工作?只有一件事可以肯定:“門很愚蠢。”遊戲設計師談話。 Gamestar Plus的獨家競爭:3個遊戲監視器,價值1200名獲獎設計師在遊戲開發開始時問自己很多問題 - 然後去尋找答案。平衡,即對難度級別的損害價值和屬性的改編也起著重要作用:“這更有可能朝著Excel和數學發展,” Jan他們在新的Devplay視頻中解釋說。但是根據德國視頻遊戲開發人員,遊戲設計中最大的問題? “每個人都認為您可以,每個人都有意見!”畢竟,在幕後看一下之後,Gamestar-Plus訂戶應該已經對遊戲設計的深淵有了更大的了解。 Gamestar Plus還有更多的Devplay視頻(以及許多其他獨家內容以及無廣告的衝浪)。可以在Gamestar Plus的閱讀樣本中找到免費閱讀和查看的內容。德國遊戲開發人員通過本系列在YouTube頻道Devplay上的幕後展示:遊戲行業在德國的運作方式?設計師對趨勢開放世界和虛擬現實有何看法?諸如《墮落還是埃萊克斯之王》之類的遊戲中的工作是如何進行的?設計師通常在每個星期日都在Gamestar Plus上發表兩週的新劇集。
16.09.2023
與Jan Art Games(Die Dwarf,Iron Harvest)和JörgFriedrichVon Paintbucket Games(通過最黑暗的時代,最黑暗的檔案),Géraldine談論當前的統一戲劇以及開發人員和玩家將如何影響它。這是我們Gamestar播客的視頻版本。 - 對於包括播客版本在內的文章- Gamestar播客的所有劇集- Apple Podcasts上的Gamestar播客- Spotify的Gamestar Podcast-播客中的Gamestar Podcast在Podcast Addict上的Gamestar Podcast可以在YouTube上找到更多的錄像帶。什麼是Gamestar談話?可以這麼說,Gamestar Talk是Gamestar播客的視頻版本以及Gamestar,GamePro和Meinmmo的聯合報價。我們希望每次對話,每次視頻和同時都會為您帶來新的娛樂方式:新的觀點,新見解,遊戲的新知識以及發展和玩的人以及我們團隊成員的新方面。如果您有主題請求,請在評論中寫下它們!
16.09.2023
與揚(Jan HeSen)一起,由King Art Games和JörgFriedrichvon Paintbucket Games演出,Géraldine談論了當前的統一戲劇,以及開發商和玩家將如何影響它。
26.11.2022
魔獸,巫師,天際,哥特式,龍騰世紀 - 幻想享有不間斷的知名度。 “矮人”的作者知道原因。
24.02.2019
您如何確定遊戲規則?在實時策略遊戲中,簡單單擊以選擇單元的背後有多少工作?只有一件事可以肯定:“門很愚蠢。”遊戲設計師談話。 Gamestar Plus的獨家競爭:3個遊戲監視器,價值1200名獲獎設計師在遊戲開發開始時問自己很多問題 - 然後去尋找答案。平衡,即對難度級別的損害價值和屬性的改編也起著重要作用:“這更有可能朝著Excel和數學發展,” Jan他們在新的Devplay視頻中解釋說。但是根據德國視頻遊戲開發人員,遊戲設計中最大的問題? “每個人都認為您可以,每個人都有意見!”畢竟,在幕後看一下之後,Gamestar-Plus訂戶應該已經對遊戲設計的深淵有了更大的了解。 Gamestar Plus還有更多的Devplay視頻(以及許多其他獨家內容以及無廣告的衝浪)。可以在Gamestar Plus的閱讀樣本中找到免費閱讀和查看的內容。德國遊戲開發人員通過本系列在YouTube頻道Devplay上的幕後展示:遊戲行業在德國的運作方式?設計師對趨勢開放世界和虛擬現實有何看法?諸如《墮落還是埃萊克斯之王》之類的遊戲中的工作是如何進行的?設計師通常在每個星期日都在Gamestar Plus上發表兩週的新劇集。
14.10.2018
諸如PS4獨家蜘蛛俠之類的許可遊戲如何?與迪士尼這樣的公司打交道有哪些困難? Piranha字節是否喜歡根據黑眼來製作角色遊戲?為什麼甲板13的《星際迷航》遊戲從未見過公眾的光芒?在Devplay的新劇集中,德國開發人員談論了Harry Potter等夢想許可證,以及為什麼沒有人現在願意玩一場直播遊戲。在錄音室中,來自甲板13號甲板的Jan Klose,BjörnPankratzvon Piranha Bytes(Elex),Jan HeSen,由King Art(Iron Harvest)和Keen Games(Portal Knights)的Antony Christoulakis組成。在舒適的一輪中,德國遊戲行業的四位退伍軍人交換了有關使用許可證的優勢和缺點的想法。您會更改自己的項目以獲得像《星球大戰》這樣的非常大的許可證嗎?許可人對遊戲有多大影響?關於合作的洞察力也從未出現過,例如關於唐納德·特朗普的視頻遊戲。所有這些以及視頻中的更多!德國遊戲開發人員通過本系列在YouTube頻道Devplay上的幕後展示:遊戲行業在德國的運作方式?設計師對趨勢開放世界和虛擬現實有何看法?在墮落或複活3之類的遊戲中的工作是如何工作的?設計師通常在每個星期日都在Gamestar Plus上發表兩週的新劇集。
30.03.2018
正如揚·泰森(Jan Teysen)在採訪中完全告訴我們的那樣,不來梅開發人員國王藝術(King Art)可以想像在矮人宇宙中的更多遊戲。
30.03.2018
重新啟動《黑鏡冒險》發生了什麼問題?矮人如何繼續進行,為什麼德國開發人員製片廠國王藝術接下來是實時戰略遊戲Iron Harvest,其Kickstarter運動已經非常成功?我們在Gamestar TV中與King Art的創意總監Jan討論了所有這些問題。有關矮人成功和黑鏡的失敗的令人興奮的細節。 JAN的更多信息定期用於視頻格式Devplay-開發人員Talk。在Kickstarter廣告系列的Gamestar電視劇集中,還有更多有關Iron Harvest的細節。
14.03.2017
17年3月14日的主題:免費補丁為矮人帶來了新的遊戲模式。在6張牌上,我們現在可以面臨3個不同的挑戰,一種是經典的部落模式,它旨在使波浪保持浪潮,以防止對對手的增加。第二個是時間挑戰,因此我們必須在最短的時間內關閉一個給定的對手小組,第三個挑戰是狩獵穿著背包的獸人,這些獸人逃跑並躲在同志後面。當然,這些挑戰都帶有一個排名列表,以比較最佳時光,並取得越來越多的成功,我們在挑戰模式下也將在主遊戲中提供的英雄越多。最後但不僅,該補丁還給只想經歷歷史而無需挑戰的歷史的玩家帶來了非常簡單的困難。回到美麗的矮人世界的充分理由。暴風雪以真人大小的雕像來表彰克里斯·梅岑(Chris Metzen),這對所有暴雪球迷來說都是艱難的打擊,當時故事老闆克里斯·梅岑(Chris Metzen)去年宣布辭職。他是暴雪宇宙背後的創造性策劃者,負責《魔獸爭霸》,《星際爭霸》和《合作社》背後的史詩般的故事,他還是發言人,例如,他向戰爭負責人和薩滿·薩爾( Shaman Thrall)借用了他的聲音。他把這一切都拋在了身後,花了更多的時間陪伴家人,而且還因為他的表演壓力很大,他遭受了驚恐發作。暴風雪現在以生活尺寸的紀念雕像來紀念她歷史上的標誌性人物。 Metzen的形像以沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的風格,掌握了守望先鋒英雄溫斯頓(Winston)的嬰兒版。出版商的超級美麗手勢...榮譽。也許經過幾年的放鬆,Metzen決定再次返回。那太好了。質量效應仙女座多人遊戲揭示了BioWare終於對質量效應的多人遊戲模式及其在故事中的整合。儘管Coop模式與第3部分中已經知道的部落戰鬥沒有太大差異,但這次人們希望預見到在多人遊戲中取得成功為某些故事結束的先決條件。在質量效應仙女座中,還將有一個眾所周知的戰略元遊戲,我們將士兵團隊派往任務,然後在一定時間內完成並授予我們的獎金。另外,我們可以自己完成這些任務的特別困難變體,並且我們通過多人任務來做到這一點。順便說一句,這些也可以獨自完成,但是如果您覺得,您會與其他玩家進行對接或一開始就找朋友。例如,隨著任務的完成,我們為單人故事解鎖了資源或武器。但是,多人遊戲也可以從主菜單開始,而無需與故事連接。
14.03.2017
矮人獲得了廣泛的更新,並在性能和遊戲方面得到了適當的添加。
13.01.2017
開發商King Art Games已為角色扮演遊戲《矮人》(The Dwarfs)發表了一個同性戀補丁。除其他事項外,該更新消除了一些條紋,並縮短了加載時間。我們有完整的補丁說明。