14.04.2020
尤其是在戰鬥中,角色扮演是傳統和更新的正確組合。但是,多年來,在無數角色扮演機構中,哪些流派慣例佔了上風?標籤宣傳是否與可停止的實時重要一樣重要?傳統在角色扮演遊戲中至關重要,就像現實生活中一樣。他們為我們提供了一個清晰的結構,我們可以使我們的行動保持一致。儘管玩家中的原始岩石依靠可停止的實時時間,但由於他們建立了諸如Baldur的大門,Planescape Torment或Icewind Dale之類的經典作品,MMORPG粉絲們以舒適的功能發誓,例如由魔獸世界或“ Trinity of the Holy Trinition”建立的Tab-Starget,從坦克,坦克,醫生和損壞的人和傷害者中。鎖定功能,因為它們在《塞爾達傳說:時代的陶藝》的傳奇早期使用,當然可以在寓言或《巫師3》中使用。在《輻射》系列中,此功能帶有桶,進一步鑽了。但是正確的混合物是什麼樣的?在角色扮演遊戲中可以有多少現代能力,以使他的戰鬥系統說服,要求,但不會超負荷?太空倉鼠與這個問題有什麼關係?好吧,每個角色遊戲都有自己的邏輯。關於作者:Niclas Rachow是Gamestar的自由職業者,喜歡在他的視頻分析中詳細介紹計算機遊戲經典。在文化研究的研究中,他專注於遊戲研究。在這個領域,他還寫了論文。 And yes, he actually likes pizza hawaii more on the subject: video analysis: myth gothic: The Piranha-bytes formula analyzed-what gothic had, the Elex was missing today video analysis: role plays need bosses-The final paradox video analysis: Half-life 3 can only fail-why Valve fears the continuation
14.04.2020
尤其是在戰鬥中,角色扮演是傳統和更新的正確組合。但是,多年來,在無數角色扮演機構中,哪些流派慣例佔了上風?標籤宣傳是否與可停止的實時重要一樣重要?傳統在角色扮演遊戲中至關重要,就像現實生活中一樣。他們為我們提供了一個清晰的結構,我們可以使我們的行動保持一致。儘管玩家中的原始岩石依靠可停止的實時時間,但由於他們建立了諸如Baldur的大門,Planescape Torment或Icewind Dale之類的經典作品,MMORPG粉絲們以舒適的功能發誓,例如由魔獸世界或“ Trinity of the Holy Trinition”建立的Tab-Starget,從坦克,坦克,醫生和損壞的人和傷害者中。鎖定功能,因為它們在《塞爾達傳說:時代的陶藝》的傳奇早期使用,當然可以在寓言或《巫師3》中使用。在《輻射》系列中,此功能帶有桶,進一步鑽了。但是正確的混合物是什麼樣的?在角色扮演遊戲中可以有多少現代能力,以使他的戰鬥系統說服,要求,但不會超負荷?太空倉鼠與這個問題有什麼關係?好吧,每個角色遊戲都有自己的邏輯。關於作者:Niclas Rachow是Gamestar的自由職業者,喜歡在他的視頻分析中詳細介紹計算機遊戲經典。在文化研究的研究中,他專注於遊戲研究。在這個領域,他還寫了論文。 And yes, he actually likes pizza hawaii more on the subject: video analysis: myth gothic: The Piranha-bytes formula analyzed-what gothic had, the Elex was missing today video analysis: role plays need bosses-The final paradox video analysis: Half-life 3 can only fail-why Valve fears the continuation
29.07.2013
在名人堂的視頻中,我們回顧了Ultima系列的第一場比賽及其一些分支。