怪物卡車的複出已經得到確認,我們可以確定地帝國時代3:權威版同時,加拿大激光熊和美國總統中最恐怖的水豬轟炸機也是如此。
不,不是您正在考慮的美國總統,而是與喬治·克拉辛頓(George Crushington)在一起,這是第一個現任人中最集中攻擊的半身!因為開發人員向我保證,AOE 3的舊作弊代碼和Easteregg單元也在權威版中起作用。
這也將在我的問題列表中的最後一點檢查。在30分鐘的時間裡,我能夠與Aoe 3:最終版本後面的頭部交談,該版本的發行已於2020年10月15日。
在上面的視頻中,您可以完全看到採訪,包括“權威版”中的其他遊戲玩法。
當涉及對話者的介紹時,它變得複雜了,因為總共有三個工作室在AOE接收方面工作:
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只是在線取消
- 亞當·伊斯格林(Adam Isgreen)曾經在Command&Conquer上工作過,現在在Microsoft own Studio World的Edge-ruding中擔任整個AOE系列的命運,包括帝國時代4那將返回中世紀。當然,他目前的髮型與凱恩的髮型非常相似,這無疑是一個巧合。
- 伯特·比克曼是前社區團隊的聯合創始人忘記了帝國,該團隊已經參加了AOE 1和AOE 2的權威版,並且與Aoe 3:Decarivenitive Edition一起主要照顧了遊戲玩法的變化和新的政治團體(有關此) )。
- 喬斯·埃利斯(Joss Ellis)作為澳大利亞製片廠Tantalus的開發總監,技術的現代化主要是監視:圖形,物理,引擎等。他還有一隻貓喜歡在採訪中在桌子上走來走去。
我們的對話者:Adam Isgreen,Bert Beekman,Joss Ellis(左起)
主題(單擊鏈接以直接獲取相應信息):
最重要的權威版
在權威版中,攝像機繼續使用帶來更多概述的內容。儲物空間的接口也在遊戲中“徘徊”。如果願意,也可以切換到圖片底部的經典接口塊。
我立即承認:我對這次採訪感到很興奮,因為我對每個人的最終版本都不感興趣。我們不必討論AOE 2是一款出色的實時策略遊戲,但是我們有100場最佳策略遊戲列表。 AOE 1可能已經寫下了流派歷史的時代概念,但我從未發現石器時代的設置特別吸引人。
但是Aoe 3!
當我已經在Gamestar上出現時,我注意到了所有的歡樂,然後在測試中坐在(戲劇化)到哭泣的人哭泣,這是對正確評估的排名。一方面,AOE 3是一個非常好的真實 - 時間策略遊戲,也是從今天的角度來看 - 娛樂性廣告系列,出色的光學(物理效果!)和家鄉是一個很酷的角色 - 扮演元素。
瑞典人是兩個新的文明之一,並結合了製造Aoe 3的所有事物。
另一方面,它遭受了我們似乎無法解釋的弱點:射手通過牆壁開槍。 AOE 2中如此完美形成的地層突然繁瑣且難以使用。合奏工作室 - 可能贊成多人遊戲 - 使比賽的步伐變得如此之高,以至於前任的和平定居點建設讓位給了一個忙碌的進攻節。
因此,如果某些年齡系列需要一個確定的版本來照顧其弱點,那麼帝國的年齡3。最後,重製的不僅提供了在當代外觀中體驗Aoe 3的機會,而且還可以嬉戲地改善它。
實際上,開發人員從帝國時代開始解決許多巨大的觀點3-但不是全部。繼續!