戰場5-骰子:“可玩的女性角色和適應選擇仍然存在”

骰子不想用可玩的女性角色和光學適應選項妥協。

骰子總經理奧斯卡·加布里森(Oskar Gabrielson戰場5。對他來說,很明顯,女性角色和光學角色調整將保留在遊戲中。由於缺乏現實主義一些粉絲都批評了這兩者。

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在《戰地5》第5卷揭露之後,它受到了批評:對於某些粉絲來說,封面上有一個女性角色,多人遊戲中可玩的女性人物也是缺乏現實主義的標誌。他們同樣重要許多角色調整眼睛。現在,玩家可以適應角色及其車輛的衣服,武器,面部和繪畫,實際上,這可能與歷史真實性無關。

女人在戰場5中,類似於Harlem Hellfighter的黑人人物戰場1受到批評和骰子被指控,人們會有意識地爭奪少數民族的支持,而不是與多數人對更歷史正確性的願望相對應。有些球員甚至甚至想抵制冠軍頭銜。

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遊戲應該很有趣

骰子製作人亞歷山大·格恩達爾(AleksanderGrøndal)已經明確表示開發人員的遊戲樂趣將永遠是現實主義。現在,工作室老闆奧斯卡·加布里森(Oskar Gabrielson)也會講話和解釋twitter-thread為什麼婦女和性格定制才能留下來。

根據加布里森(Gabrielson)的說法,您想代表每個是人類歷史上最偉大戲劇的人,並為玩家提供機會選擇和適應自己的角色。開發人員的目標是包括和多功能遊戲創建。人們隨時準備測試邊界並提供意外的體驗。首先,遊戲必須很有趣。

在戰場沙箱中,它總是要按照您的意願進行比賽 - 例如,您嘗試將三個球員和一個火焰投擲在馬上。在戰場5,您有機會按照自己的意願進行比賽。這是每個人的戰場。

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第二次世界大戰的婦女

如果願意,您可以在歷史上盡可能地玩《戰地風雲》 5,或者在馬上吹火焰的th蟲。特別是從那以後第二次世界大戰中的婦女不是骰子的發明,從歷史上絕不是如此荒謬。沃倫是戰爭中幾乎每個區域和每個位置在各個角落和目的的幫助下,甚至在特殊情況下扮演了關鍵角色:例如,在法國建立了一個名為“嚮導”的網絡的英國間諜艾琳在法國建立了網絡,被蓋世太保捕獲和折磨,並最終逃脫了。

實際上,當時有些婦女甚至在戰場上為自己取名。其中包括俄羅斯Lyudmila Pavic許可證,他在歷史上以309次致命的狙擊手或最致命的狙擊手或萬達·格茨(Wanda Gertz)的身份跌落,這是波蘭士兵,他最初是在第一次世界大戰中以男人的戰鬥,後來又領導了一個完全女性營。這些只是幾個例子。

Shake Lyudmila Pavic許可證,圖像來源:pri.org

當然,女性在第二次世界大戰中沒有像《戰地5》的預告片那樣發揮如此重要的作用,並且在其他地方以外的其他地方大多代表。但是,在骰子上,您想專注於那些在戰爭介紹中被遺忘的人。

我們在EA Play活動中了解了更多有關所有這些外觀的信息。在那裡您將進入多人遊戲,首先真正的遊戲玩法展示。新聞發布會將於6月9日在2018年E3的跑步中舉行。

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