最後投資者會議從電子藝術來首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在戰斗上Apex Legends和戰場5與Firestorm模式交談。因此,他並不擔心及時發布遊戲會傷害您。
“儘管他們倆都屬於大皇家風格,但有兩種截然不同的經歷。可以看出,想要玩這種遊戲的社區由數百或數百萬人組成。”
Apex:這個星期一的傳奇人物出現了很驚訝,很快就受到了極大的關注。他也可以嬉戲free2play-titel到目前為止說服你在我們的初步測試可以閱讀。戰場V將在三月遵循,他自己的戰斗大賽模式稱為大火收到。
威爾遜仍然假設這兩個遊戲在比賽方面以一種嬉戲的方式玩耍成功的是。
“我們認為,有一種方法可以交付適合社區很大一部分的Apex Legends的快速演奏風格,以及與車輛的戰略風格一樣,這是戰場的戰場皇家大賽模式所獨有的東西這吸引了社區的另一部分。
真的沒有競爭對手嗎?
在同一次會議上,威爾遜還談到了為什麼戰場5期望的背後留下來。在這樣做的過程中,他花了時間 - 不利的發行和關注單身球員而不是戰鬥 - 皇家摩德負責任的。但是,希望新的Firestorm模式能使更多的球員加入。
情況類似於2016年《泰坦佛法2》的發行。當時,重生射手正好在介於戰場一和使命召喚:無限戰爭出版。即使那樣,威爾遜還是沒有將戰場和泰坦墜落視為競爭對手。
但是,Titanfall 2無法幫助EA COS的樂觀。根據重生總統Zampella的說法,射手是賣得不太好這是必要的。顯然,與另外兩個大型多人射擊遊戲的比賽在同一時期發揮了作用。