戰鬥機:新的戰鎚策略遊戲填補了多年來一直忽略的流派差距

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如果不乏一件事,那麼這些肯定是戰鎚宇宙中的視頻遊戲。但是至少必須承認,這個武術世界是從這個武術世界中出來的,尤其是在戰略領域,一些出色的遊戲。

只是想想RTS經典戰爭黎明或到兩個部分全面戰爭:戰鎚,其第三個分支將於今年發布。

但是顯然,更多的戰鎚在2021年遠離全面戰爭等待著我們。英國出版商Slithherine返回裝甲組世界末日以及全球戰略遊戲另一個時期回到了《戰鎚世界》 40,000的世界,並與開發商Studio Black Lab Games一起出版了基於回合的戰略遊戲戰鬥器

即使戰鎚遊戲數量龐大,有時會殺死您,戰鬥機聽起來至少很有趣。因為看來,Slithherine具有很少使用的類型生態位。但首先,查看公告預告片:

戰鎚40,000:戰車 - 第一拖車宣布殘酷的戰術戰鬥

從2021年3月23日開始更新

最近,Slithherine宣布了有關戰鬥接收器各個部隊類型的新信息。因此,我們已經更新了這些文章並補充了其他信息。

戰鬥推薦人特別做什麼?

這些天我們談論圓形戰術時,通常是兩種類型的遊戲。第一個是XCOM克隆,其中我們主要從單個特殊單位中命令一支球隊,並在小規模或對手履行訂單。

另一個品種是大規模的戰鬥。因此,在數千個單位之間進行了全國戰鬥,這些單位大多是簡化的。裝甲體2這裡將是一個很好的例子。

戰鬥讀者的方式不同。在這裡,我們在圓形戰場上進行了充分折疊的野戰和指揮圓形單位,而圓形單位反過來又由幾支部隊組成。因此,想像一下一場全面的戰鬥,只是基於轉彎。

為了為我們決定戰鬥,我們必須將我們的部隊分配給我們認為最佳武器的最佳選擇,並利用他們的獨特技能。還有類型的標準標準,例如覆蓋系統和我們控制區域的守望先決能力。

動量力學有點不尋常。如果我們的部隊採取特殊行動,這使我們能夠觸發強大的影響。當血天使在近距離戰鬥中使敵人冷冷時,他們會獲得更多的動力。

我們的屏幕截圖畫廊已經給我們將在戰場上競爭的戰場帶來了很多印象。

使用這些單位,它進入了戰鬥

  • Inceptor:迅速而艱難地擊中對手的部隊的矛頭,並為太空海軍陸戰隊的海浪做好準備。使用跳投快速向上移動。
  • 侵略者:使用Boltstorm Gauntlets,Flamestorm Gauntlets或問號發射器的重力盔甲的反擊堡壘。
  • Furioso無畏:一款體現死亡本身的戰爭機器。依靠一個在一輪射擊三枚手榴彈的Fragcannon,也可以通過近戰攻擊來捍衛自己。為此,她使用了暴風雨,沉重的燃燒器或梅爾斯塔貢(Melstagun)。
  • Techmarine:通過修復近距離單位的盔甲,並分發增益,例如更高的準確性和更大的損壞來考慮您的部隊。
  • 圖書館員:可以利用翹曲的psyker。結果,它飛過戰場,恐怖的敵人或呼喚鮮血。為此,它配備了螺栓手槍和力劍。

但是到底是什麼?

典型的戰鎚40k當然再次是關於戰爭的。在反烏托邦的科幻版本中。即使宇宙當然是巨大的,並且數十個不同的派別是基於的,但戰鬥回憶卻集中在兩個論點的分歧上。

第一個是血天使 - 不要與訂單大師加布里埃爾·安吉洛斯(Gabriel Angelos)周圍的血烏鴉混淆,這在故事的故事中戰爭2的黎明扮演主要角色。血天使是人類帝國的典型寬肩太空海軍陸戰隊,它以高科技突擊步槍,胖裝甲,戰鬥機和相當糟糕的態度吸引了敵人。

這些無情的研究員提出了蝙蝠俠中的霸王龍的成群。昆蟲外星人物種,巴爾,血天使的家鄉,帶到了破壞的邊緣。作為典型的昆蟲外星人,他們更多地依賴壓倒性的質量和巨型怪物。星際飛船TRO ...呃,太空海軍陸戰隊為為生存而拼命的鬥爭。

在毀滅的巴爾行星上,戰役行為在《廢墟》中扮演鮮血天使與壓倒性的優勢之間的戰鬥。

對誰是戰鬥推薦人很有趣?

所有這些事件都是戰鬥人員大型單人運動運動的一部分,我們只與血天使一起玩。 Slithherine承諾通過過場動畫,對話和對競選講故事的重點進行完整的包裹。

對於基於回合的遊戲,多人遊戲並不總是那麼容易,但是戰鬥接收器還提供了三種不同的多人遊戲變體。在簡單的小衝突遊戲中,我們與對手競爭,也可以控制這裡的霸王公司的單位。

  • Live-Multiplayer:在這裡,兩個球員都在線同時在線,並實時看到對手的火車。
  • 電子郵件-Multiplayer:在這種變體中,您不僅可以使自己的功能彼此相關,而且只能獲得最後一列火車的結果。
  • Hotseat-Multiplayer:如果您很樂意觀看互聯網過於現代或對手,也可以衡量自己反對使用Hotseat。然後,兩個對手在同一設備和替代方案上播放。

在多人遊戲中,當所有敵人都被擊敗時,我們贏得了一場比賽。但是,運動中也可能發生更具創造性的任務目標。

是否出現戰斗子?

如果您是PC播放器,則不必為戰鬥讀者等待太久。該戰略遊戲計劃於今年5月發布。 PS4和Xbox One的發行版將在以後進行。

順便說一句,Slithherine已經表明,戰鬥回收器可能會得到很多DLC。該遊戲是模塊化的,以至於很容易提交新的派系,單位,英雄甚至運動。

通知:在本文的第一個版本中,據說血天使是從2戰的黎明開始的 - 但當然是血烏鴉。我們深表歉意,並感謝評論中的評論。

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