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雖然一半的世界感覺到兩個新代碼零件現代戰爭和戰區Play,於2020年4月底出版了Activision,PC的另一個使命召喚:競選重新製作馮·科德(Von Cod):現代戰爭2圖形大修的新版本提供了有史以來最好的系列部分之一。
但是,即使在最初發行的十一年的情緒中,故事運動也能使故事仍然令人興奮地說服,例如今天臭名昭著的“沒有俄羅斯”任務?會更好,因為除了獨奏模式外,從MW2重新製作的廣告系列無需提供 - 新版中缺少Coop和多人遊戲模式。
仍然是一個奇妙的動作大片
現代戰爭2的故事與前任聯繫:我們在第一個MW中停止了邪惡的俄羅斯人作為英雄美國人,這是一個更具邪惡的俄羅斯人,這是一個更加邪惡的俄語:弗拉基米爾·馬卡羅夫(Vladimir Makarov)。他想激髮美國和俄羅斯之間的戰爭,當然,我們必須防止這種戰爭。
該情節似乎很少邏輯和聰明,我們在2009年已經擁有測試現代戰爭的原始版本2批評。但是這個故事提供的不僅僅是意義:即另一個奇妙的任務。因此,我們在里約熱內盧的貧民窟中戰鬥,用心跳傳感器偷偷在暴風雪中,繞道繞道,前往俄羅斯古拉格,並在中間征服白宮。
由於精心編排的水平設計和出色的槍支感覺,現代戰爭2仍然可以跟上現代射擊遊戲,儘管這種類型當然沒有發展得太多。
《使命召喚:現代戰爭2》的故事再次引導我們在世界各地。除其他外,我們還參觀了里約熱內盧貧窮地區,當然有很多對手。
該活動再次設法提供了鱈魚典型的不間斷行動。6小時後如果您有劇情,但是與此同時,幾乎沒有一個安靜的分鐘。
至少在四個難度中,遊戲成為真正的死亡陷阱。另一方面,我們通過在輕度和中型階段的對手浪潮中更快地拍攝自己,更少的圖像照。因此,MW 2很少真的使我們真正的汗水,相反:死後,我們通常只需要記住對手的站在哪裡,下次我們嘗試時,我們會迅速將其關閉。有時對我們來說太容易了。
儘管如此,這個故事仍然設法向我們展示了壓迫性的戰爭情景,驚慌失措的死亡鬥爭和情感極端情況(例如恐怖襲擊,請參見本段下方的圖像路線)。與2009年一樣,該競選應有的標題為幻想的動作大片,您不應該期望劇情太多邏輯和連貫性。
當然,該任務當然也沒有俄羅斯人。就像在2009年的原始版本中一樣,我們可以在比賽開始前決定我們是否想看看莫斯科機場發生恐怖襲擊的殘酷場景,或者我們是否寧願跳過任務。
重新製作與原件之間的差異
當然,戰役重新製作實際上比2009年的原始現代戰爭2所做的要好:酥脆的紋理,豐富的顏色,全面改進的角色模型和光線效果。新版本創建了重新製作的遊戲,即現代戰爭2看起來像是我們在變形的記憶中所擁有的,而不是實際的。
隨著當前的《使命召喚:現代戰爭》,重製的戰役無法跟上,但是在許多地方都沒有圖形細節和當代影響(這尤其是在爆炸中可以看出)。儘管如此,只要我們認為它只是原始的新繪畫,而不是像Cod:Modern Warfare這樣的全新遊戲,我們就不能過多地抱怨MW2的光學。
在直接比較原始的和圖形上的大修MW2之間,您可以看到光效應和特徵模型的顯著差異。
競選重新製作的最大問題但是,與原始內容相比,代表他缺乏的東西。因為正如一開始已經提到的那樣,25歐元昂貴的包裝只是個人活動。沒有多人遊戲,沒有合作任務,否則沒有重大的創新或附加功能。
當然,這是我們的範圍。但是,不要忘記它不是一個完整的標題,因此缺失的模式不會重。此外,現代戰爭2的一些最佳地圖應以鱈魚的多人遊戲方式降落:MW。這對競選重新製作的所有買家都沒有幫助,因此他們知道您會賺錢多少 - 或更少的錢。