從3月27日開始更新:我們在地獄隊列中再次排隊在地獄隊列中排隊,很高興看到《暗黑破壞神4》在開放式測試版期間將如何發生。實際上,我們必須在與封閉的beta中相似的問題。但是,我們沒有受到目前正在通過網絡流通的主要問題的影響。
遠離令人討厭的斷開連接和UI錯誤,玩家抱怨圖形卡損壞。您可以在此處找到有關此主題的其他所有內容:
玩《暗黑破壞神4:暴雪》在可能的幫助下表達自己的圖形卡有缺陷的圖形卡
大約10個小時的比賽后,我們只有抽搐,有時是劇烈的FPS掉落的問題。如果我們將紋理質量或一般圖形預設設置為“低”,那麼我們就可以嘗試其他兩個類別 - 德魯伊和死召喚台 - 幾乎不會打擾填充器。
直到6月6日的預期發布,暴雪仍然有時間從Sanktuario創造技術不一致。
3月21日的原始報告:初始錯誤代碼之後,他與我們一起觸發了Diablo 3的閃回,我們於週五在Beta開始時重新發揮作用,並能夠將女巫刷新至25級Frost Flash。
最重要的是,我們對本文的性能和技術印象深刻,暴雪向封閉的beta呈現。
在Sanktuario呆了幾個小時後,圖形,大氣和聲音背景是正面的。但是,記憶中仍然存在一個更大的問題。但是我們從一開始就開始:從選項開始。暗黑破壞神4在這裡還能提供什麼,以期可能調整?
對激進暴風雪的哀嘆目前,Activision Blizzard接觸了有關性別歧視和對女性僱員不平等的訴訟。如果申訴在您的購買決定中起作用,我們將為您有關性別歧視訴訟的所有信息總結在一篇詳細文章中。您可以在一個過程中使用我們的態度和後果關於暴雪醜聞的出租文章由Gamestar主編Heiko Klinge閱讀。
暗黑破壞神4 beta:這些是遊戲的圖形選項
暴風雪為最新的地獄分支帶來了各種選擇,這些選擇可以很好地吸引到各自的設置和味道上。如果您在計算機中安裝了較弱的圖形卡,則可以幫助自己進行NVIDIA和AMD的升級流程,以達到更高的圖像速率(提供足夠的當前硬件所需)。
到目前為止,支持NVIDIA的DLSS 2.4和AMD和Intel圖形卡的FSR 2.0。毫不奇怪,這項基於AI的技術的激活對於暗黑破壞神4也值得,後來我們將在文本中為您提供相應的評估。
如果您是NVIDIA最新的RTX 40系列的所有者,則可以期待6月6日發行DLSS 3.0。暴雪正式確認了最新的展望技術的集成,但該選項仍然缺失。
也適用於射線跟踪。但是,此功能還應找到暗黑破壞神4的圖形菜單。
如果受到監視器的支持,也可以在Diablo 4中打開HDR。
我們在低圖形設置和高圖形設置中都面臨著莉莉絲(Lilith)的成群。使用高設置,我們用激活的DLSS和引擎(TAA)時間AA測試了性能。
暗黑破壞神4的系統要求和性能
查看暗黑破壞神4的系統要求已經揭示了對計算機功率的中等主張。我們用足夠有效的計算機陷入了第一個可玩的表演:
- 圖形卡:GeForce RTX 2080
- 中央處理器:Intel Core i7 9700kf
- 內存:16.0 GB @ 3,000 MHz
- SSD:1.0 TB NVME(Samsung 970 Evo Plus)
- 監視分辨率:UWQHD(3440×1440)
有了這個系統,我們能夠將自己沉浸在Beta中。平均而言,該遊戲的比賽存儲空間為8.0 GB,具有較高的設置和6.0 GB的圖形設置。根據我們的感覺,16.0 GB RAM的製造商的建議是合法的 - 至少就封閉的beta而言。
但是,根據我們的測量值,英特爾核心i7 9700kf有點出汗,並且在負載的70%到80%之間。
基本上,到目前為止,暗黑破壞神的第四部分的表現是積極的。在低設置的情況下,我們獲得約112 fps。如果我們切換DLSS,則會有更多的東西。
即使我們在停止(沒有DLSS)的情況下將選項轉移了,我們也通過成群的對手欺騙了70 fps。如果我們添加此預設DLSS,則每秒有100張圖片以上。
唯一的缺點是零星吞嚥,對遊戲產生了負面影響。您還可以在上面的基準中看到這一點:以值的形式的最小fps1%fps
和0.2%fps
顯然低於每秒平均圖像。
他們每個人都表示最低的fps值,而無需考慮最後一個百分比或最後0.2%,以便在計算圖像時偶爾過濾掉偶數。
我們並不孤單
這些打ic不僅是在我們的遊戲會議上創造的,而且很久以來。其他玩家報告了對遊戲產生負面影響的類似刺痛者。
在設置中,我們將紋理質量擰緊到“低”,此類滯後的發生頻率要少於“中等”選項。這說明了保留視頻記憶的困難,這是在仔細檢查時確認的。
暗黑破壞神4與VRAM問題打架
Diablo 4始終保留在計算機上的圖形內存上的完整8 GB。即使我們所有設置低的
設置,平均分配了7.5 GB的8 GB。
然而,在設置較低的情況下,我們可以確定性能的顯著改善,這會導致FPS中斷較少,從而猛拉,因為以下圖形令人印象深刻:令人印象深刻:
低設置不會保持漣漪。但是,這些在一個令人愉悅的框架中移動 - 很長一段時間。
這個問題不僅限於RTX 2080等舊圖形卡。即使是絕對的高端圖形卡RTX 4090根據用戶報告(示例)與此類存儲瓶頸一起使用。
此內存溢出導致子結構和紋理交流。但是,已經在計算機中安裝了較少VRAM的圖形卡的玩家可能會以更頻繁的斷開連接進行戰鬥。
在3月18日星期六,我們僅在3月18日(星期六)比賽中失去了與地獄的聯繫 - 一次比賽大約六個小時。但是,編輯團隊內部存在重大偏差。
因此,我們即將進行的開放式測試版的最佳調整技巧如下:通常依靠“低”或至少在紋理質量的控制器上的圖形設置,以便通過可用的五個類之一平穩地穿過沉悶的起始區域。
在我們的第一印像中,高圖和低圖形預設之間的差異很低。當然,更高總是更好(更好)。但是,暴雪表現出色,以便能夠在較舊的系統上玩《暗黑破壞神4》。
思考:目前是Diablo 4的Beta版。該遊戲有望在6月6日為所有玩家打開大門。我們有信心暴風雪會在上面提到的問題,直到發佈為止。
但是,VRAM問題必須從現場消失直到發布。
暗黑破壞神4的圖形和氣氛
現在,我們來到了積極的消息:《暗黑破壞神4》中的圖形在我們的第一印象之後一直取得成功!遊戲的黑暗而令人沮喪的氣氛以一種大氣的方式捕獲,並仔細照亮。
不管冰冷的草原,病態的洞穴和地窖還是冰冷的地牢:圖形都具有美麗的細節和高動態範圍。
這些紋理大部分是細化的,效果和動畫很漂亮。在遊戲中,《暗黑破壞神4》在遊戲中圖形和端端視頻序列之間發生了變化。
隨著遊戲中有時殘酷的剪輯的額外高清軟件包,內存增長到85 GB。您不必安裝此軟件包。
暗黑破壞神4還削減了聲音的好數字。九頭蛇的火球以一種大量的方式聽著,在對手群眾中野蠻人的斧頭小偷。
從技術的角度來看,即使仍然需要解決更大的問題,我們也可以在《暗黑破壞神4》中獲得樂趣。您可以在此處找到有關暗黑破壞神的第四部分的更多文章:
那是我們對《暗黑破壞神4》封閉beta的簡短技術印象。您對暗黑破壞神4的印像是什麼?您還必須與沈重的抽搐和經常斷開連接嗎?喜歡在評論中給我們寫下您的印象!