最初只有一個前十名在25個最佳PC遊戲中發展成為Gamestar歷史上最長的播客。如果你問米達。
創建最佳PC遊戲的列表聽起來很容易。但這不是,因為邁克爾·格拉夫(Michael Graf)能夠確定自己。因為實際上他想將自己限制在這個播客中的個人十大,但隨後注意到,太多的鐘錶遊戲本來不會被大膽地提及。
因此,他將清單擴展到了他的個人前25名,他在Gamestar歷史上最長的播客中狂歡。一直以來,因為無論如何,客人都不會發表自己的意見。
由於劇透的原因,目前還沒有具體的位置 - 但是您不相信Micha的最喜歡的播客沒有兩個非常特殊的太空遊戲?某個系列甚至將其列入列表兩次。不,這不是巫師。
此外,您還可以找出為什麼Micha喜歡記住那個粉碎了他的玩具城堡的郵遞員,以及為什麼Shepard指揮官Shepard作為公共汽車司機不打擾他。
您會聽到討厭的黑猩猩和心愛的大教堂,您當然可以理解黑暗精靈是最好的幻想人。此外,它是關於完美的遊戲設計,可以在水平和昆蟲射擊途徑的孔中看到
最重要的是,一個術語將一次又一次地出現在播客中:自由。因為Micha在不擠進緊身胸衣的時候最喜歡游戲,但感覺就像是一個大的(或小)沙坑,他可以做自己想做的事。
但是,這不僅適用於(某些)開放世界,還適用於一種非常特定的水平設計形式。因為即使是故事驅動的遊戲也可以提供許多自由,而不會遭受故事的困擾!
我們有史以來300場最佳遊戲中的民主選擇清單也與克里斯蒂安·施弗(Christian Schiffer)討論了播客中的géraldine和micha,他們甚至列出了自己的播客中缺少的100場最佳遊戲清單:
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