根據DOTA基礎的新補丁說明,獲勝將贏得更重要的勝利

In Dota Underlords übernehmen andere das Kämpfen für euch.在Dota的基礎上,其他人為您而戰。

昨天,7月4日,出現了閥門候選人的新大型更新Dota的基礎。這不僅解決了許多錯誤,而且還會改變平衡並增加新的生活質量元素。在這裡,我們只能響應最重要的調整。所有更改的完整列表可以在官方補丁筆記

除了新的記分牌外,現在還有一個在線領導板,其中您可以將自己與其他玩家進行比較。另一方面,在Android和iOS上,您期待更好的性能,節省電池模式以及顯示您當前電池充電的符號。

這些更改可用於平衡

除了獲得勝利或默認系列的獎勵外,開發人員還改變了將單個英雄動物進入商店的許多機會。也有對物體強度的調整。

因此,您經常會在商店裡看到英雄

  • 9級 - 第2層:從30%降低到25%。
  • 9級 - 第3層:從25%增加到30%。
  • 級別11-第1層:從10%增加到13%。
  • 級別11-第2層:從15%增加到20%。
  • 11級 - 第3層:從30%降低到25%。
  • 級別11-第5級:從15%減少到12%。

這就是新的勝利和默認系列的外觀

那些經常連續輸掉的人將不再像以前那樣得到充分的回報。因此,儘管Valve希望彌補挫折,但您將限制有機會利用所需的默認系列戰術獲得黃金。將來,您將從贏得人中受益更多。

  • 3至4失敗:1金
  • 超過5場失敗:2金

在更新之前,五到六次失敗給了您每輪兩枚金牌,而連續七次失敗則獲得了三枚金牌。

  • 3至4場胜利:1金
  • 5至6場胜利:2金
  • 7圍攻:3金
  • 8圍困:4金
  • 在8場胜利之後,該系列自動重置。

到目前為止,獲勝者隊獲得了三到四場胜利。五到六場胜利獲得了兩枚金牌和七個以上的獎勵,每贏得3枚金牌。

對英雄的調整

Medusa,Lycan,Venomcer,Insuptor和Warlock先生進行了調整。有時,這只是一種過去的補救措施,過去曾經做過正常工作。

  • 海蜇現在,拆分鏡頭在他的次要樓層上收到物品。
  • Lycans狼現在獲得正確的健康增益。
  • 毒劑獲得更多的生命點:從500、1000、2000到550、1100、2200。
  • 毒劑 瘟疫病房更多的病房:從1到1、2、4增加。病房始終是1級,現在具有50%的魔術師抵抗。為此,冷卻量從5秒增加到5、6、7。另一方面,鑄造時間從0.5秒減少到0.13。
  • 破壞者獲得新的聯盟:他現在也是術士的一部分,而不是勇敢和薩滿。
  • 破壞者 靜態風暴現在使其目標蒙蔽。之後,他們有25%的機會錯過進攻。
  • 術士先生的影子詞計算而不是100、150、200損害在未來50、100、150。它的癒合從75、150、200降低至50.125、175。此外,該咒語僅需3秒而不是6秒。還將冷卻量從20秒至6秒調整。鑄造時間從0.5秒減少到0.4秒。

變更聯盟

在聯盟中,閥門改變了術士和薩滿巫師。現在,後者需要團隊中的三個薩滿單元,並且在兩個聯盟閥中都需要對效果進行一些調整。惡魔獵人和技術人員還遭受了影響其有效性的錯誤。

  • 術士:連接到您的團隊統一的生活最少。如果兩個單位中的一個造成損壞,則兩者都被50%,100%,150%的損害治愈。
  • 薩滿:需要三個而不是兩個薩滿。敵人在女巫,沉默或昏迷的影響下,如果受到攻擊,則產生-200%的法力。
  • 惡魔獵人:立即停用敵方惡魔的愛好。
  • 技術人員:將炸彈安裝在正確的位置。

這就是新項目的外觀

閥門糾正了五個項目的平衡,以使其與其他項目的力量相連或修復其效果甚至沒有發生的錯誤。還有三個新項目。

  • 部隊工作人員(NEU):第3層支持項目。將對手沿隨機方向推動六個場(10秒的冷卻)
  • Vyse(neu)的鐮刀:第4層支持項目。如果英雄被此項目攻擊,攻擊者將轉變為豬四秒鐘。冷卻時間為15秒。
  • 大型合同(NEU):第2層支持項目。這個物體的單位也屬於安聯血的結合。
  • 一線希望:如果您贏得戰鬥,您將獲得指控。如果您輸了,您將獲得1個黃金並損失費用。
  • 薩滿:機會從5%增加到17%。
  • 眨眼匕首:激活時會產生50法力。冷卻時間從60秒減少到15秒。
  • 牙齒和爪子:現在應該正確堆疊。
  • 協調攻擊:現在應該工作。

這如何影響遊戲?

即使基於更改的新元和其他策略需要花費一些時間,您也可以看到一定的趨勢。對術士的調整特別強大。

有四個巨魔和四個術士的球隊在大多數情況下,目前似乎占主導地位並表達對手。結合嚴重損害的癒合似乎特別有力。社區期望這種組合很快就會產生。結合謎團和破壞者,與女巫大師的團隊現在可以確保贏得人。

下週Valve想要第一次戰鬥通行證發布遊戲。原始戰鬥通行證還不是更飽滿,但應該為新的進步系統做準備。閥門對於反饋特別重要,您將根據該反饋調整第1季的護照。

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