來自洛杉磯(類似於插圖),有許多令人興奮的物品,視頻和播客2077&Co.。
E3 2019結束了,在Gamestar社論團隊中,我們將鍵盤,麥克風和相機剷除。是時候創建訂單,獲得空氣並獲得展覽混亂的概述了。
如果您還感覺自己錯過了忙碌的喧囂,您可以在這裡找到所有文章,視頻和(每日!)播客劇集這在E3 2019期間出現在Gamestar Plus。
因為有了我們的視頻嚮導HolgerE3 2019的非結構訪談材料躺在周圍,我們將進一步補充清單。
雷達下的命中: 12個E3珍珠很容易忽略
E3 2019上的所有文章
Cyberpunk 2077:新遊戲演示中的巨人預覽
CD Project在E3 2019上播放了Cyberpunk 2077的新遊戲演示。完整的演示不會像視頻那樣快地看到。 CD Project播放Cyberpunk 2077 Live大約50分鐘,但不允許任何錄音。故事,任務,角色系統 - 在Gamestar Plus預覽中都有所有信息。
閱讀巨大的預覽
帝國的時代2:確定版,很高興您存在
隨著《帝國時代》的權威版2繩索開發商遺忘了帝國,發行商Microsoft是實時策略系列粉絲的終極包裝。 Gamestar Plus被允許在E3上播放Remaster,並與開發人員交談:這些額外的內容和改進正在等待新的舊AOE2中的RTS粉絲!
預覽Lesen
鮑德爾的大門3成為“拉里安最大,最雄心勃勃的遊戲”
過去十年中最好的派對角色扮演遊戲的製造商:原始SIN 2將繼任者發展為有史以來最大的RPG里程碑之一。 Gamestar向Larian Studios和Dungeons&Dragons的創作者講述了Baldur的大門的回歸。並學會了:大等待著你!
閱讀標題故事
垂死的光2如何真正玩?
已發布的視頻場景毫無意義,但是我們看到了有關在E3上死亡2的詳細遊戲演示。您可以在Plus預覽中閱讀有關故事決策,車輛,開放世界和合作模式的所有新信息。我們最驚訝的是,殭屍遊戲使我們陷入了一種現代的中世紀 - 帶有城堡,騎士和殭屍。
預覽Lesen
看門犬軍團徹底改變了開放世界
朋克,時髦或黑客- 莫米:育碧變成了數千個可控的化身,因此變成了成千上萬的非玩家角色,因此提供了每個人都可以成為英雄的第一個開放世界。我們在洛杉磯的E3上玩了《狗3》,並解釋了黑客冒險與其前任區分開的。
預覽Lesen
德國開發人員的壓力和緊縮?
在E3上,來自世界各地的開發人員自豪地展示了他們的新遊戲。但是最近有更多的報導說這些遊戲是在不利的工作條件下創建的。壓力和緊縮 - 至少看起來似乎是絕對常見的。在E3之前,我們詢問德國開發人員對壓力有多大的影響。
閱讀報告
遊戲處女:第一次與帝國時代2
沃洛洛(Wololo)vs mimimi:他從未認真扮演過《帝國年齡》(Empires 2)的年齡,並討厭真實的時間策略。對於Gamestar Plus,我們的作者Sascha仍然敢於大型遊戲處女實驗:除工資支票以外,他可以在遊戲中最受歡迎的中世紀遊戲之一?關於自我測試的報告可能是不可能出錯的。
閱讀報告
E3 2019的所有視頻
Cyberpunk 2077講什麼故事?我們還可以在夜城外玩嗎?現實世界中的影響會影響遊戲中的任務?所有這些以及更多的想了解Gamestar-Plus用戶有關Cyberpunk 2077。我們在社區採訪CD項目中詢問了您的問題。
觀看視頻
這次Kasia Redesiuk回答了您的問題。她是CD Project的藝術總監,因此照顧了遊戲的整個美學,因此您可以在其中看到和聽到的所有內容。是的,Gamestar Plus用戶還想回答有關遊戲中主角或裸露性的性行為的問題。您可以在此視頻中找到有關此的答案。
觀看視頻
為什麼網絡朋克比以往任何時候都更加最新
如果有人告訴我們十年前成為一種時尚的遊戲指導,我們會溫和地笑。但是,正是這種科幻小說的次數具有許多特殊性,使其比以往任何時候都更加主題。在視頻中,我們在視頻中解釋了哪種特點是,賽博朋克的重要主題得到了處理,以及所有這些都來自何處。
觀看視頻
洩漏是如何出現的,為什麼要報告?
E3之前的幾周是管道斷裂:它變得凝膠化和洩漏,甚至洩漏。但是實際上是什麼呢?誰負責洩漏?在Gamestar TV的這一集中,邁克爾·格拉夫(Michael Graf)和霍爾格(Holger)提出了所有這些問題,並痛苦地記住洩漏如何破壞與出版商的關係。
查看Gamestar電視
實時策略如何越位?
那怎麼會發生?經典的實時策略是九十年代的繁榮流派。如今,曾經光榮的實時策略在PC市場的邊緣存在了一個利基市場。在視頻分析中,我們解釋瞭如何再次創建和斷奶實時策略的迷戀。哪些六個因素導致該類型的興起和下降?
觀看視頻
育碧如何用算法英雄製成
看門狗軍團不再有英雄。這應該如何工作?誰來自這樣的東西?我們可以回答後者:看門狗軍團的創意總監克林特·霍克(Clint Hocking),他想徹底改變我們對開放世界的理解。因為我們可以接管任何NPC,所以所有數字都是生成程序並在遊戲中種植的 - 您如何成為英雄?
觀看視頻
星球大戰球迷的新希望?
電子藝術目前擁有從星球大戰宇宙中生產遊戲的唯一權利。 《星球大戰絕地武士:命令》終於跌落了許多絕地騎士球迷想要的比賽嗎?我們詳細詢問了有關線性故事路徑,微交易,技能係統等的領先技術設計師。
觀看視頻
測量MOS僅拋光謊言嗎?
光滑的拋光設計和液體力學 - 遊戲從他們最美麗的一面出現在E3上。但是發布後,失望通常很棒:因為許多開發人員根本無法保持他們的承諾。在GSTV,Fritz和Micha談論遊戲演示背後的內容以及為什麼您不應該相信在貿易展覽會上看到的一切。
查看Gamestar電視
開放世界的未來叫Ki
開放世界不僅是一個開放世界。在此視頻中,我們解釋了開放世界遊戲中當前的三個遊戲趨勢:自由,信譽和戰利品的重點。我們還研究了開放世界發展的未來,該發展越來越由程序算法甚至人工智能決定。
觀看視頻
E3 2019的所有播客
E3-特殊#7:測試中的E3 2019-公平的評分是什麼?
E3 2019結束了。 Dimitry Halley,Maurice Weber和Michael Graf將他們的黑色長袍剝去,並在播客法官板凳後面拿走空間來發表判決:這是下一代遊戲機之前疲憊的空氣嗎?還是賺取諸如Cyberpunk 2077和《星球大戰絕地武士》之類的遊戲:命令是我們最高的司法溫和嗎?
聽播客
E3特殊#6:出版商是否忘記了演講?
今年的E3並沒有真正跳過真正的Euphoria,在Gamestar社論團隊中也不是在洛杉磯的現場。在E3播客中,Peter Bathge和Heiko Klinge談到了顯然已經忘記演講的出版商,以及決定視頻遊戲市場節奏的下一代Konsolen。
聽播客
E3特殊#5:您能相信Cyberpunk 2077的E3演示嗎?
彼得和海科(Peter)和海科(Heiko)在2019年E3看到了Cyberpunk 2077的新遊戲演示,並在播客中講述了它給人留下深刻的印象而不是。彼得對對話系統有何看法?是什麼讓他對人工智能感到困擾?經過認證的崩潰專家Heiko法官如何駕駛物理?為什麼他都會迷上一個陰鬱的教堂而著迷?
聽播客
E3特殊#4:這就是訂閱攻勢將改變遊戲的方式
Uplay+,Xbox Game Pass,Google Stadia,Origin Access-越來越多的出版商為訂戶而戰。是好還是壞?因為這是一個複雜的問題,有很多方面,邁克爾·格拉夫(Michael Graf)邀請三位客人一次參加Gamestar播客:全面的Maurice Weber和我們的E3 Duo Heiko Kliko Klinge和Peter Bathge。
聽播客
E3特殊#3:Xbox不再是控制台 - 大型平台熔化開始
“在想要的設備上玩您想要的遊戲,與您想要的人一起玩。從我們的下一代遊戲機開始。邁克爾·格拉夫(Michael Graf)在E3播客中與我們現場二人組Heiko Klinge和Peter Bathge談論了這一發展。
聽播客
E3特殊#2:洩漏,E3前事件,渲染預告片 - 是否令人興奮?
在E3事件之前(和事先)已經顯示了博覽會上未洩漏的內容。 E3仍然令人興奮嗎?因此,邁克爾·格拉夫(Michael Graf)不必談論它,他得到了兩位客人:彼得·貝奇(Peter Bathge),他是從洛杉磯現場直播的,以及《 WASD》雜誌的出版商兼Gamestar Plus專欄作家Christian Schiffer。
聽播客
E3特殊#1:“ E3是戰爭” - 我們最美麗,最糟糕的E3回憶
E3是指緊急狀態:許多遊戲,許多約會 - 以及許多令人難忘的時刻。在我們為E3 2019的播客系列的免費開球劇集中,Petra Schmitz,Markus Schwerdtel和Michael Graf講述了他們最荒謬的E3回憶,Riscant Hot Dogs,Riscant Hot Dogs,穿越貧民窟,Rhianna對抗薯片和記憶的遊戲。
聽播客
採訪特別:在據點軍閥中,老學校的舊學校比預期的要多
堡壘軍閥可能會讓許多堡壘退伍軍人感到驚訝 - 這次我們在亞洲亞洲建造城堡和城市,並為蒙古侵略者辯護。但是莫里斯(Maurice)在接受據點發明家西蒙·布拉德伯里(Simon Bradbury)的採訪中發現,更多的奧爾德族- 斯特朗霍爾德(Oldschool-Stronghold)應該在軍閥中比最初想像的。
聽播客