飛行模擬器性能 - 更多FPS和預設基準的提示

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得益於許多圖形選項,飛行模擬器中有許多選項可以增加每秒圖像。

最後更新:20. 2020年8月
上次更新:Ultra和Low之間的比較圖片(部分圖形比較

當前最快的圖形卡的所有者,以NVIDIAS的形式GeForce RTX 2080如果它用於達到4K的60 fps,即使有最大的細節。在微軟的新內容中飛行模擬器相比之下,這些設置只有每秒只有一半的圖片。好消息是遊戲具有調整潛力。

當然,這樣做的先決條件是,您在下載和啟動遊戲時沒有任何問題,不幸的是,有很多玩家似乎仍然如此。幫助您可以解決困難,可以在以下文章中找到:

許多圖形設置:飛行模擬器的調整潛力只能清楚地查看選項。在這裡有超過二十種不同的設置,可以根據要求犧牲光學質量,以每秒更多框架。

如果您不喜歡嘗試各個選項,您還將在飛行模擬器中找到合適的解決方案。圖形有四個不同的預設:

  • 極端主義者
  • 霍克
  • 中等的
  • 低的

我們比較各種預設的性能,並告訴您可以使用哪些單獨的選擇來贏得大多數FPS的印象。我們還顯示了細節細節之間的光學差異。

提前:重要的限制

在許多方面,飛行模擬器並不像其他任何遊戲一樣。我們在下面的測試中更詳細地研究了這一點,但這也適用於性能。

您需要多少FPS?一方面,要獲得高於每秒60幀甚至在三位數範圍內的60幀的高FPS值相對困難。另一方面,根據我們的經驗,與其他許多標題相比,每秒30幀(或更少)的FPS值低30幀,您可以相處得多。

儘管所需FP的問題的主觀回答可以非常不同,但也有客觀的點使飛行模擬器中的性能相當出色。這是指除了您的硬件和圖形設置外,相對較高的因素可能會對每秒的圖像產生強大的影響。

飛行模擬器中的FPS最大的決定?

  • 飛行高度(靠近地面與空氣中的高高)
  • 相機(座艙視圖與外部視圖)
  • 地點(人口稠密的地區與Kahler Landstrasse)

座艙景觀和室外視圖以及飛行高度之間的最大區別清楚地描繪了我們的基準測試。但是,考慮到數字通常是由於飛行模擬器中許多影響因素的事實,它們只能是一個粗糙的方向。

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