在過去的幾周和幾個月中,視頻遊戲的世界已經存在。已經發布了一系列好遊戲,但沒有談論質量,而是有一個問題:戰利品箱, 有微型交易?
Gamestar我們試圖在趨勢上盡可能中立地報告。我們不會隱藏在其中的戰利品盒和微交易的位置。我們報告如何實施它們,並在測試中進行分析確切地說,您是否對樂趣產生影響。因此我們的得分法規如果他的貨幣化選擇對遊戲產生負面影響,我們有機會減少對遊戲的評估。
對戰利品盒的意見貢獻:為什麼我們不貶值教條
但是,當然,我們還注意到,許多Gamestar的讀者仍然認為富人還不夠。在測試中也FIFA 18,,,,,中年:戰爭陰影和NBA 2K18幾百個讀者要求更多地加重這些元素。
事實是:當遊戲機制具有很大的影響力時,我們已經為您加重並權衡。但是您的反饋是如此巨大,以至於我們總是在內部討論。什麼時候“ pay2win”?什麼是可以接受的,什麼不是?我們什麼時候應該將更多的概念納入評估,何時更少?
我們詢問了玩家律師:為什麼戰利品盒不賭博?
因為我們在這個問題本身上找不到“完美的答案”,所以我們想問您:哪些其他貨幣困擾您,我們什麼時候應該確定您的意見?
回答本文嵌入的調查中的問題。如果看不到它們,您還將在此鏈接下單獨找到它們:
我們為什麼要問?
在這種情況下,編輯團隊中的觀點差異很大。在像FIFA 18這樣的遊戲中《星球大戰:戰利品2》甚至爐石讓我們討論漫長而寬的,這是可以接受的,這不是什麼。例如,您實際上接受了可選的fut模式:集體機制使許多讀者在評論中如此煩惱,以至於他們不想購買遊戲,或者寧願將評分較低。但是數以百萬計的球員對FUT充滿熱情,熱情地發揮,沒有被hewn的感覺。
您如何作為編輯團隊處理它?現在,我們要求您與您的照片彌補自己的照片。我們想知道您如何看待它,以便將我們的證據置於之後進行討論。因為最後我們做這項工作為你。