GeForce現在使用GeForce RTX 3080:雲遊戲從未如此出色

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更新,12月3日:現在,我們已經在Destiny 2中檢查了Nvidia的延遲信息,並在與遊戲PC的決鬥中一起進行了測量。您將在文章部分的正確信息框中找到新信息延遲甚至可以較低

更多的功率,更高的分辨率和兩倍的FPS:新型RTX-3080服務器,GeForce現在從NVIDIA獲得了大型更新。我們的第一個測試表明,這也可以在實踐上產生很大的影響。雲遊戲服務幾乎不會。

新優惠有什麼變化?具有GPU性能的更強大的服務器在GEFORCE RTX 3080級別上,以優先成員身份的形式比最佳報價具有一些優勢。以下概述給出了最重要的區別:

  • 更多的GPU性能(大約RTX 3080-而不是最大RTX 2080級)
  • 更高的分辨率(PC/Mac上最高可達1440p,最多可通過Shield TV而不是最大全高清)
  • 較高的FPS(最多120 fps而不是最大60 fps)
  • 會話持續時間更長(八個小時而不是六個小時)
  • 圖形設置可能永久性

但是,價格同時增加了一倍:在此期間,成本為99.99歐元,而不是49.99歐元,而不是49.99歐元。遊戲像往常一樣出色,因此您現在只能使用Geforce玩遊戲。至少當您獲得付費會員資格時,目前可以免費提供。

什麼時候可用,我需要哪個帶寬?從今天起,預訂者的第一個帳戶將被激活,但最初的可用性是有限的,並且不立即給出。仍然有可能。在帶寬方面,NVIDIA以120 fps的速度在1440p中播放至少35 mbit。在我們的100 mbit線測試中,沒有動態適應網絡條件的數據速率在45 mbit的範圍內。因此,我們建議至少一條50 mbit線。

通過兩種方式進行更多fps

與優先成員相比,基準測試顯示,較快的服務器可以按預期確保表現出色。在墓碑的陰影圖像每秒甚至兩倍,最大詳細信息,包括在以下測量值時進行射線跟踪:

GeForce現在 - 全高清
古墓麗影的陰影(DX12,Maximale細節,RayTracing-Shatten Ultra)

  • 1920x1080
  • 0
  • 22
  • 44
  • 66
  • 88
  • 110

DLSS的性能加上相對易於管理,這也與低分辨率有關。經驗表明,DLSS在WQHD和4K等更高分辨率中提供了最大的優勢,這證實了WQHD中的測量值。由於無法在優先成員中選擇此決議,因此只有RTX-3080成員資格的基準。

重要的是要知道:優先訂閱中獲得的性能可能會因遊戲和服務器而異。上面的基準分配帶有名稱的GPU3060d出現,可能在相應的RTX圖形卡(RTX 3060)的級別上。但是,我們部分地在帶有GPU名稱的服務器上1080d2080d登陸。

但是,您沒有免費的選擇,但是,您可以使用密鑰組合CTRL+F6,但是至少可以查看當前通過覆蓋使用哪個服務器硬件。但是,正如我所說,這僅適用於優先級訂閱。另一方面,使用3080訂閱,我們總是使用“ 3080H” GPU進入合適的服務器。

GeForce現在與高端PC

與桌面PC相比,進一步的測量顯示,不應低估CPU的影響。我們使用RTX 3080和Intels Core i5 12600K的測試系統顯然領先於GeForce現在的新3080訂閱中的服務器:

Geforce現在與PC -Anno 1800
DX12,高細節

  • 1920x1080
  • 2560x1440

高端PCRTX 3080 @ Core i5 12600K

153,3

133,7

Geforce現在RTX-3080-ABO

84,9

84,4

  • 0,0
  • 32,0
  • 64,0
  • 96,0
  • 128,0
  • 160,0

CPU的限制也通過以下事實說明了Anno 1800看門狗:軍團將全高清更改為更高的WQHD分辨率時,請不要上升。 RTX-3080更新使GeForce現在比以前更強大,但是雲遊戲服務仍然沒有進入我們本地的高端系統。

也有益於潛伏期和圖像質量

我們對延遲的第一個測量表明,每秒120幀的流式傳輸,並且性能提高也提供了優勢。我們有他們NVIDIAS工具LDAT用120赫茲在合適的顯示器上進行。

一方面,在Cyber​​punk 2077中更換60至120 fps時的入口延遲在全高清和WQHD中降低了十毫秒。另一方面,優先成員資格比系統的優勢超過20毫秒,我們發現這是非常明顯的。最後,本地PC處於預期的狀態。

GeForce現在延遲 - 全高清
在Cyber​​punk 2077中測量(高細節)

  • 1920x1080

高端PCRTX 3080 @ Core i5 12600K

39,7

GF現在-RTX-3080-ABO120 fps流

71,9

GF現在-RTX-3080-ABO60 fps流

79,2

  • 0,0
  • 20,0
  • 40,0
  • 60,0
  • 80,0
  • 100,0

延遲甚至可以較低

NVIDIA本身為標題的45毫秒範圍內指定了2個值Apex Legends,CS:GO和Destiny。還要考慮:我們以WLAN連接(5.0 GHz)進行測量,而LAN連接是最佳的。

但是,在上面提到的遊戲中,本地PC上的延遲也可能較低,因為它也取決於諸如游戲中達到的FPS數和相應引擎的一般延遲(命運2中的合適測量結果)等因素) 。

更新:現在,我們已經在《命運2》中進行了自己的潛伏期測量。如預期的那樣,現在具有GEFORCE 55毫秒(120-FPS流)範圍內的最佳值的延遲現在比Cyber​​punk 2077低一些,但我們沒有達到NVIDIA指定的45毫秒。 PC可以同時擁有大約30至40毫秒的領先優勢,因此Destiny 2在這裡勝過20毫秒的範圍非常強。

最後,合適的屏幕上的較高分辨率確保了更清晰的圖片。在直接比較中,如下以下Anno 1800的示例可以看到,幾乎沒有任何差異可見:

Anno 1800:Geforce現在 房屋PC

但是,您必須說,在1440p中,Nvidia的雲遊戲不時也有明顯的壓縮工件或小小的破壞性因素,例如在守望狗中移動汽車的輕鉤:Legion。此外,PC上的圖像清晰度顯然是最好的。與延遲一樣,GEFORCE現在沒有進入本地計算機。

您如何看待GeForce和定價的新RTX-3080訂閱?雲遊戲是否為您提供了真正的替代方法,尤其是在當前時間,還是在本地PC上播放仍然是唯一的選擇?隨時在評論中寫下它!

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