鐵收穫預覽:更廣泛的書房趨勢

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  • 甚至在GamescomGamestar被允許玩新的實時策略遊戲鐵收穫允許幾個小時。一天中,我們是開發商King Art Games的客人,並嘗試了演示中的競選任務,小規模戰鬥和多人遊戲。
  • 我們的結論:Iron Harvest在戰術上發揮了令人興奮的,基礎建築和掩護的戰鬥,就像英雄公司的模特公司一樣。因為巨大的機甲在虛構的世界大戰的戰場上卻陷入困境,而是巨大的機甲,所以鐵收穫有自己的氣氛 - 這真的很好!
  • 釋放轉移:鐵收穫不再出現在2019年。這是一件好事。為什麼我們同意這一點,您會讀在Gamestar Plus的大型標題故事中。

這就是Iron Harvest的故事運動的演奏方式,節省了實時策略?

現在,人們真的不能指責現代PC遊戲景觀:這很無聊。當前對單詞的保證-Rich討論和熱烈的思想:Epic Games商店中的獨家遊戲和鬥爭Fortnite- 開發人員和蒸汽齒輪閥下載市場。

最近,沒有工作室,出版商或流行遊戲系列的最新部分搬到了史詩般的營地,沒有一個月過去了。到目前為止,現在有必要在Epic Games商店沒有出現遊戲時提及特別提及。

就像鐵收穫一樣。國王藝術遊戲的實時策略遊戲是在Gamescom延遲,該版本現在定於2020年9月1日 - 在Steam上。為了強調這一點“對開發人員非常重要”,出版商Deep Silver的發言人告訴我們,我們何時在8月初在不來梅工作室停下來。也許也是在獨家交易中通常的史詩般的狗屎風暴避免。

對蒸汽迷的愛意並沒有在純粹的機會主義上發展。畢竟,與社區的接近不是來自Kickstarter項目Iron Harvest,支持者根據可玩的Alpha版本對開發人員的設計決策發表了意見。 PR經理Tobias Stolz-Zwilling說:“反饋是用大量F編寫的。”

最新的Alpha 3在他的行李箱中還擁有Gamescom上的King Art Games,這首歌不僅可以針對AI和多人遊戲模式進行小規模衝突遊戲。 Iron Harvest精心製作的故事運動也有一個第一個任務。對於Gamestar Plus我們能夠預先嘗試他們。

還有我自己一定的RTS懷疑論者之後,在此預覽中,他必須承認:鐵收穫表明,真正的時間策略遠非舊鐵的一部分 - 有很多英雄公司,激動人心的小規模衝突,出色的戰場氣氛和胖子可能是德國的答案帝國時代4幫助該類型的迷你召集。如果開發商King Art正確使用額外的開發時間。

Iron Harvest已經在Gamescom演示中給人留下了很好的印象。但是,德國遊戲真的可以單獨復興真正的時間策略嗎?

鐵收穫運動:俄羅斯人來了!

在其實時策略遊戲的單人故事中,國王藝術遊戲將三場運動結合在一起,您指揮了波拉尼亞半虛擬共和國,撒克遜帝國和魯斯維特的沙皇帝國的部隊。»我們是在競選結構的指導下魔獸3«,King Art Games的創始人兼創意總監Jan他們說。

榜樣並不是一個糟糕的榜樣:預計球員將完成每個派系7任務,總體而言,《鐵收穫運動》的範圍應具有20個好的任務。這一切都始於寧靜的波拉尼亞,您會扮演年輕的波蘭安娜·科斯(Anna Kos)的角色。她的父親迪登斯基教授被邪惡的祖博夫上校及其魯斯維埃的行動綁架。侵略者超越了邊界,並抓獲了許多科學家,動機未知。

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