侏羅紀世界Evo 2:這6件事必須使恐龍遊戲比前任更好

作為E3 2021的一部分,Dino Friends感到驚訝:侏羅紀世界進化2宣布了!這在等待續集三年的粉絲中引起了很多熱情。但是仍然存在一些擔憂,第一部分在許多方面留下了很大的改進空間。

我們的兩個侏羅紀世界進化論和恐龍專家Steffi和Florian告訴您,新的結構遊戲要比其前任更好。

不同的生物群落

弗洛里安:Isla Nublar是一個虛構的島嶼,距離哥斯達黎加的西海岸約120英里。與另外五個島嶼一起,JWE幾乎沒有提供種類。島嶼的結構和形狀明顯不同。但是,生物群落與所有六個島嶼都相同:綠色動物群,幾棵樹和藏有棕櫚樹。

《侏羅紀世界進化2》根據第二部電影的事件播放。恐龍在世界各地都處於惡作劇狀態。如果遊戲針對電影模板,我們將在世界各地的路上。希望不同生物群落中的公園將不再是一廂情願的思考!

由於各種生物群落,公園的恐龍可以配備井的新要求。小武器會凍結到斯堪的納維亞生物群島中的T-Rex嗎?圍欄中地板加熱的時間。與玩家相比,我們的恐龍更舒適,對我們的設計選擇更多。

侏羅紀世界進化2-與恐龍商務SMA的公告預告片

更多派系的權利

Steffi:當我們忽略它們時,破壞我們的競爭派系的想法聽起來很酷。在實現中,仍然可以擰緊很多螺釘。整個事情往往很頻繁,即如果我們早上不帶他咖啡,我們的安全部門將直接免除所有食肉動物。

如果我們的決定具有現實影響,那將是更好的,具體取決於我們優先考慮科學,娛樂還是安全。只要我們不秘密地參加軍隊Nedry克隆佔據。如果某些技術分支簡單地打開,或者我們不斷害怕血腥的報仇,那就更好了。

破壞是令人興奮的遊戲元素,但也很容易與政治團體分開。也許有些遊客反而崩潰了,在Dino圍欄中自拍照?那將是現實的!

更多設計選項

弗洛里安:迅速拉動路徑,圍欄大致勾勒出幾下,然後將恐龍運輸。著陸後,我們檢查值:我們先前發掘的水坑還不夠大。我們稍微擴大了該區域,一切都適合。樹木和草原也是如此。自從侏羅紀世界進化發布以來,設計選項一直是可以管理的。儘管使用DLC添加了一些新元素,但遊戲並沒有使遊戲真正廣泛。

我們公園的客人不會產生垃圾,而不必坐著 - 至少不在路邊,也沒有關於停車設計的美學要求。您只想:壯觀的恐龍。與大約兩年前出版並重新定義“設計自由”一詞的Planet Coaster相比,令人失望的侏羅紀世界進化。當然,我沒想到像星球過山車一樣廣泛的模塊化系統,但是裝飾物體或瀑布會提供更好的氛圍。

您可以在我們的畫廊中看到侏羅紀世界進化如何看起來

在《侏羅紀世界進化》 2中,我也希望可以自由地放置路徑,並且也有不同的類型。遊騎兵團隊的員工和街道將是明智的擴展。第一部分的遊騎兵團隊處於常規方式,沒有考慮公園的遊客,他們繼續跳到一邊。

更多的空間

Steffi:恐龍想真正舒適?當然,水,藥,幾個人要吃。但最重要的是,巨型爬行動物需要很多空間。這正是JWE的供應,甚至最寬敞的索納島也屬於“中等大小”。這是一個非常可恥的,因為即使在沙盒模式下,也無法在大型公園中展示所有恐龍。雖然YouTuber喜歡進化廣場社區拼命拼命想離開有限的空間。

好消息是:第二部分的設置應該使墮落王國的事件畢竟可以使很多自由。恐龍最終逃離了南美的小島。從理論上講,我們的限制要小得多 - 希望這也會反映在我們的公園尺寸中。

由於視頻遊戲已經存在,恐龍也發生了。在三十年中,圖形,動畫和遊戲玩法發生了很多事情 - 單擊我們的時間旅行庫:

更多真實的管理選項

弗洛里安:心臟:你們中的任何人曾經在侏羅紀世界進化中破產嗎?在第一個恐龍搬進公園之後,遊客自動進入我們的帳戶速度比我們製作的微腦龍更快。

即使我們刮擦破產:這三個部門有一台金錢印刷機,也不要迴避為簡單的照片或建造建築物提供很多錢。短時間後,財務不再發揮作用,甚至失敗的繁殖過程,損失了1000萬美元,最大程度地聳了聳肩。

借助餐館,酒吧和紀念品商店,我們後來還打印了錢。訪客幾乎不需要支付任何費用,單個商店幾乎接近圍欄,始終完全充滿。我們也不需要雇用員工:我們只需單擊散落的圖標,然後在餐廳裡有一個新的同事作品。

我們不能定義公園的入場價,這也適用於查看平台和遊客畫廊。與(也可以管理)管理選項相比行星過山車動物園似乎幾乎被侏羅紀世界進化完全遺忘了,並且在夜晚和霧氣運動中不久後不久就加上了絕對基本的版本。對於JWE 2,我希望看到至少與行星系列的近似值。

恐龍的複雜行為

Steffi:就像恐龍在JWE中看起來一樣美麗,不幸的是,他們的圍欄靜態。最新放大時,這是不舒服的:我們繁殖了一大堆埃德蒙托龍 - 然後他們並沒有真正相互互動!重新安排,個人護理,彼此相鄰睡覺,遭受危害,不幸的是,一切都引人注目。我們的恐龍幾乎沒有任何自然行為。

如果我們希望巨型蜥蜴做一些令人興奮的事情,我們必須使他們互相對抗。即使為此,JWE也只提供了一個簡單的模式 - 地板結構。如果我們的猛禽在小組中攻擊而不是被雷克斯單獨食用,那會多少涼爽?這正是電影中顯示的內容!

他們清楚地證明,邊境在行星動物園中佔據了複雜的行為,那裡的動物看起來非常栩栩如生。其中,必須! -JWE 2學到很多東西。

“ Cinema Acid”專家Daniel Hercenberger說,遊戲中的恐龍仍然比以前更酷。

弗洛里安·弗蘭克(Florian Franck)|@sirmetalizer:去年,我為侏羅紀世界進化購買了所有DLC,並享受了總計133個小時的娛樂。但是,我缺乏各種各樣的島嶼和設計選擇。一切都感覺一樣。一些恐龍僅包括在侏羅紀公園DLC中。 MODS避免了問題,但是如果沒有集成的Steam Workshop-oh,是的,通過Steam的Mod支持也將是理想的功能。您注意到:願望清單很長。侏羅紀世界進化論2的宣布使我像一個微型手機一樣歡樂地尖叫著,我迫不及待地想最終建造一個真正的侏羅紀公園 - 沒有追求人類的恐龍。

Steffi Schlottag|@thepumpkini:我已經在儲物堆上放逐了侏羅紀世界的進化,並由行星動物園取代 - 當然,散發著一點眼淚,因為恐龍是唯一比動物更酷的東西。但是幾十個小時後,空氣剛剛熄滅,因為儘管DLCS,我的口味太少了。然後,這款新的預告片和Zack在E3上跑了,我回到了Dino熱潮!

您是否正在尋找令人興奮的恐龍替代品?然後看看史前王國到。建築遊戲正在經歷近距離的Alpha,但看起來還不錯。除原始蜥蜴外,還有猛mm象,劍牙的老虎和羊毛蝴蝶角。您可以閱讀我們已經知道的一切在我們的Plus預覽中

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