製作Baldur的大門 - 角色的救世主 - 玩遊戲

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Sarevok ist ein geheimnisvoller Widersacher. Was ihn mit dem Helden verbindet, soll Baldur's Gate ursprünglich in drei Spielen erzählen. Letztlich werden jedoch nur zwei daraus.Sarevok是一個神秘的對手。將他與英雄聯繫起來的是在三場比賽中告訴鮑德爾的大門。然而,最終只有兩個成為其中。

被遺忘的帝國是二十個旁邊玩的立方體雜亂無章的地方,勇敢的英雄們聽著他們的地牢大師的指示。全世界的客廳和愛好房間變成了冒險的領域,在他們的領域等待著大量的寶藏,甚至更大的危險。這些“被遺忘的領域”是筆和紙角色扮演遊戲地牢和龍(D&D)的最受歡迎的場景。

它的世界和規則已經塑造了自成立以來大型機上計算機角色扮演遊戲的開發。但是在九十年代中期,PC上的類型在太多,太相似和太糟糕的D&D許可標題之後引起了幻想,引發了幻想宿醉。

被遺忘的帝國是由加拿大草原的一方拯救的,其成員從未開發過專業的電腦遊戲

現代經典:BALDUR的Gate在現代操作系統上運行的Beamdogs增強版本,還支持更高的寬屏分辨率。

無薪STUFE-1英雄如何振興整個流派並用難忘的角色講述精彩的故事?怎麼了輕蔑的原型被稱為“戰場無限”第一個“鐵寶座”,最後是經典鮑德爾的大門

讓您的椅子靠近大火,並讓聽到角色扮演里程碑的誕生的驚人故事感到舒適。很久以前,在鐵危機和Amn之前,在Sarevok和Bhaal面前作為年輕的醫生,意識到角色遊戲比醫學學習軟件更令人興奮。

1994年,共享軟件夏季

1994年夏天,馬塞爾·Zeschuk(Marcel Zeschuk)和復活節兄弟制定了一個計劃。馬塞爾(Marcel)畢業於農業科學,布倫特·奧斯特(Brent Oster)研究,特倫特(Trent)兄弟剛剛在加拿大空軍終止了他的服務。這三個朋友實際上想創辦一家計算機建議公司,並與遊戲一起製作遊戲。

但是他們對自己說:如果我們設法在夏季結束前獲得跑步遊戲,那麼我們就讓計算機建議 - 然後我們成為專業的遊戲開發人員!因此,特倫特·復活節(Trent Easter)記得,這是第一個去鮑德爾(Baldur)大門的認真夏天:»我們玩過這款名為Blasteroids 3D的小遊戲。

640x480像素的景觀美景:當時的Gamestar測試中的這場戰鬥屏幕截圖顯示了Baldur的大門,玩家從1998年底開始如何體驗它。

它已經縮放了2D精靈,以假裝[老虎機]小行星的3D版本。我們將其作為sharyware拿出來,賺了大約300美元。也有一些分銷商的交易,但他們從來沒有付過我們,“笑了特倫特·奧斯特”,但是:那是在八月底,我們有一個視頻遊戲正在進行。所以一切都很清楚:我們整個過程,我們現在正在做大型遊戲!

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