更多的FPS不僅對遊戲很重要:為什麼8K和HDR不足以在電影和電視

Mehr FPS gilt natürlich nicht für diesen Sony-Fernseher, sondern für alle.當然,更多的FPS不適用於這台Sony電視,而是對所有人。

每年,電影導演每秒開始進行一次實地考察。最著名的是彼得·傑克遜(Peter Jackson),他用48 fps拍攝了霍比特人的三部曲。但是,道格拉斯·特朗布爾(Douglas Trumbull)是1978年第一個嘗試的人。 Ang Lee和Will Smith與Gemini Man和120 FPS 2018一起拿起拿鐵。

但是,每秒更多的框架並沒有得到很好的接收。

從技術上講,每秒可能會出現更多圖像,而沒有任何問題,但是歸根結底,習慣決定了為什麼使用HFR(高框架速率)的電影無法及時到達。

電視可以做到嗎?

簡而言之:是的。如今,電視通常具有至少60赫茲的播放。發送60 fps的源,帶有60赫茲的電視可以對其進行處理。 Sony A95K或LG G2等頂級模型支持120 Hertz,Sysung-Oled S95B創建了144 Hertz。

換句話說,現代電視每秒可以處理更多幀。

如果我只看電影,那赫茲的電視值得嗎?很重要的是,即使您喜歡每秒旋轉24幀的膠片,設備也可以更好地將圖像交織在一起。中間圖像由電視移入。這對於體育廣播尤其重要。

這會導致某些觀眾的副作用:肥皂劇效應。您可以測試是否也使您對以下視頻感到困擾:

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為什麼這意味著?肥皂劇被用來廉價地生產,而不是用膠卷攝像機拍攝,而是在錄像帶上翻轉並編輯 - 以及30 fps的作品。

由於框架數量略有增加,演員感覺更快一點,這表明了更多的現實主義。它提出了更多的現實主義。但是,由於肥皂劇被皺眉,因此同名的效果等同於廉價電影。

三位數區域中的FPS是否抵消了這一點?以我的經驗而不是。在以120 fps展示的雙子座男人的演示中,人們還抱怨大廳中的肥皂劇效果。

這就是我們看電影每秒24張電影的原因嗎?

直到1920年,還沒有工業時期拍電影。當無聲電影以16 fps的速度運行時,由於數學,他們最終達成了每秒24幀的同意。

24是一個簡單的劃分編號,在後處理中,您可以輕鬆地分配幀:十二張圖像對應於半秒鐘,六個地區的六張圖像等。此外,每秒會有更多的膠片樂隊的更多圖片。

有一個本身願意暫停懷疑(英語:暫停懷疑)。它基本上說我們有意參與被欺騙。我們知道我們所看到的只播放,但我們會接受並獲得娛樂。

場景越普通,我們越早相信這種幻想,例如當兩個人散步和談話與《星際迷航》的外星數據形成鮮明對比時。

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那麼,為什麼玩家正在尋找機會通過第二次繼續框架呢?你為什麼不用電影做這件事?

順便說一句,我們的編輯團隊中有一個,這在與(太)高幀速率的遊戲中也很明顯。您可以在包括指南在內的以下文章中找到有關此信息的更多信息,以限制FPS:

電影的魔力

多虧了帶有大量赫茲的小組,我們的電視可以用高FPS代表材料,並且還想要使用遊戲。為什麼我們在100年前觀看24 fps的電影,儘管它們也可以每秒以多達120幀的速度拍攝?

一個字:習慣。

即使有HFR的朋友,大多數評論也對霍比特人的形像數量增加造成了災難性的災難性。人們變得不好,他們沒有被這部電影所吸引。

24 FPS被巧妙地提醒我們正在看電影。

許多觀眾是霍比特人太真實的48 fps,這些電影對他們沒有吸力效果,沒有沉浸。相反,對於他們來說,中年看起來像肥皂。

這部電影的魔力丟失了。

為什麼我呼籲更多電影和系列fps

HDR的4K,8K,數十億美元的顏色:您可以遠離數字遊戲,但是觀眾和觀眾的優勢最終將變得略有偏差。那麼,為什麼我們不戴上已經落後的位置:幀數較少。

懷舊是一種該死的好毒物,很少像電影的魔力一樣清晰。我們記得我們是如何第一次看到《星球大戰》的,並且沒有從VHS中刪除任何質量損失。我們不在乎解決方案,篩查和不良影響。

電影魔術不幸的是不是可量化的單元。

但是,更多圖片也意味著:我們得到更多的電影。我們看到更多的是,Motion Blur是過去的一場噩夢,女演員的面部表情將更加清晰 - 僅動作場景!您一次可以看到多少!

質量產量將是巨大的!

是的,電影必須以不同的方式製作,但是,如果我們可以擁有這麼高質量的電影體驗,為什麼要堅持懷舊呢?我們有這項技術,但它只被懷舊和習慣所阻礙。

就我而言,我喜歡HFR的《霍比特人》和《雙子座》。我不在乎您部分看到了服裝,或者一切感覺都像移動更快。我有我的暫停難以置信不只是因為我認識到更多。

它可以與遊戲一起使用。

可悲的事實:即使電影製片廠在HFR製作了電影,那將導致在哪裡?無處。由於他的時代的阿凡達,3D受到了票房的熱門,但是我避免了3D(價格只是原因的原因)。對我來說,這種效果太小了,眼鏡不是最佳的,有時圖片甚至模糊。

HFR可能會發生同樣的事情。人們不想要它,因為他們不習慣它。因此,目前我對FPS更高的電影沒有希望。因此,好的電視只能播放。

每秒許多幀是遊戲玩家的口頭禪,但是我們以兩個層次來衡量的電影,儘管兩者都不是真實的。您已經看過HFR的電影了嗎?你喜歡他們嗎?還是您喜歡呆在電影的魔力上?您是否僅僅因為它可用而使用技術?我們想知道這一點,將其寫在評論中。

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