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只是在線取消
簡短測試:您首先如何看待“流浪者”一詞?如果您立即喜歡同事Fabiano歌曲“嘿!”樂隊勝過- 與K! - 在您的耳朵裡,那麼您可能仍然不到30歲。
從未聽說過?那個標誌性的科幻遊戲流浪如今,許多人不再熟悉。畢竟,自1999年發行以來,已經過去了20多年。
比利時開發人員工作室的吸引力說,對於繼任者來說永遠不會太晚,並在今年的THQ北歐展示櫃中取消了流浪者2:一個新的起點到。開發團隊如何希望在不陷入漫長的開放世界模式的情況下重新帶回原始的遊戲感覺?團隊從反饋中有什麼到不太成功的重新製作第二接觸學會了?
我們專門與上訴董事總經理伊夫·格洛雷特(Yves Grolet)進行了交談。他介紹了開放世界的概念,並闡明了工作室希望如何激發新老玩家(再次)進行流浪。
流浪者2:一個新的開始 - 同一世界,新冒險
在《流離失所2》中,我們從Cutter Slade溜進了軍靴,然後返回阿德爾帕(Adelpha)。因為在第一場比賽的事件發生20年後,當地的塔拉恩人與新的威脅作鬥爭:機器人軍隊利用地球並奴役了居民。