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有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的內容的專家中。您的優勢:
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停下來,不要逃跑!比本文的作者更聰明! Pathfinder的極為複雜的控制和性格體系:乍一看,Kingmaker可能會被殺死,但也可以殺死近年來最激烈的角色扮演經歷之一。
閱讀我們的測試馮·探路者:國王我在我的“我必須玩的榜單上”優先考慮mammut-rpg。儘管據尊敬的同事本·丹納伯格(Ben Danneberg)稱,這是鮑德爾大門的真正遺產,這是我絕對喜歡的遊戲之一!
但是,一切聽起來都非常複雜,乏味,鐵桿,最初也太佩戴了。因此,我只致力於其他角色玩遊戲和探路者:國王製造者,延遲了兩年,因為宣布繼任者探路者:正義的憤怒將標題重新回到了記憶中。
我能說的是:自鮑德爾(Baldur)的大門2(Baldur's Gate 2)以來,實際上已經近20年了,我在玩苛刻的角色遊戲中沒有那麼樂趣!
感謝增強版
我是探路者測試:國王製造商如果我們對角色扮演的質量充滿熱情,那麼由於一些錯誤,它必須將其貶值3分。 2019年6月,開發人員OWLCAT為所有所有者發布了免費的增強版,該版本不僅要更加圓潤和穩定,而且還添加了新內容,例如其他英雄課程和隨機活動。因此,在本文時,我們還刪除了貶值探路者得分框:國王。
它是什麼
誰是誰鮑德爾的大門,,,,Icewind Dale或只是一個永恆的支柱精確地扮演了等待他或她等待的東西:
- 經典的幻想場景
- 100個小時的紀念性上場時間
- 很多英雄和黨管理
- 從鳥類的眼光探索的spielwelt探索
- 不是一個開放的世界,而是一個龐大的世界地圖,有數十個位置,我們在故事的過程中解鎖和探索
- 默認情況下,停止的實時鬥爭 - 塞林斯(2020年8月的最終版本),您也可以切換到圓形模式
- 許多文本對話(也用德語寫得很好)有時有艱難的決定
- 一組複雜的規則,具有無數屬性,技能和咒語,影響遊戲的所有部分方面
Pathfinder的可停止的真實 - 時間戰鬥:Kingmaker要求您所有的戰術技能,並且在運動的特殊效果上比圖片中的特殊效果更好。
一開始的故事是,我們應該將強盜國王從如此被稱為的橡皮土中傳遞出來,但當然仍然是 - 正在發展成為一個更大的冒險,我不會這麼快忘記。
專家
Gamestar主編Heiko Klinge喜歡複雜的角色扮演遊戲,因為他在英語方面相當強大。他在1988年的SSI Classic of Radiance池中經歷了自己的第一次冒險,從那以後,他演奏了英雄和幻想場景的幾乎所有事物。在探路者之前:國王製造者是永恆2的支柱,包括所有DLC。
是什麼使它特別
Pathfinder:在我看來,Kingmaker擁有兩個出色的特殊功能,這些特殊功能在當前所有其他角色的遊戲中都脫穎而出:
1。我管理整個王國!在擊敗土匪國王之後,我實際上被評為朗德的男爵。我確定顧問,進行外交談判,確定接下來的建設。不,探路者:Kingmaker不會成為競爭激烈的幻想建築遊戲,您也可以完全自動化這一領域。
但是,科尼格斯里希政府確保我將自己沉浸在遊戲世界中,並比集會的競爭更多地體驗它。因為這是我該死的王國,我知道我的西袋!而且禍,您甚至一頭頭髮都會彎曲我的主題!
在Pathfinder的王國模式下:Kingmaker我們將建築物放在定居點中,例如在堆積遊戲中,這會大大增加我們(!)成熟的世界的認同。
2。我愛我的英雄!因此,您尚不熟悉基礎筆和紙條法規,Pathfinder中的Hero Management是一個真正的討厭野獸,希望被征服。對於每個角色,您可以在每個級別的數十個技能之間進行選擇,其中只有幾個真正有用的,具體取決於黨的組成。儘管您還可以升級英雄,但您必須找出那是有意義的,您應該離開哪個英雄以及您應該離開的東西。
我並不感到羞恥地承認,我必須一次或另一次在互聯網指南中抬頭,以避免殺害最初定期進行的殺戮。但是,對我的英雄的這種深入檢查也確保了我的內心更加珍貴,而不是大多數其他角色扮演遊戲的預製觸地得分娃娃。 Pen&Paper Roolseention知道我們還檢查了這一現象,我們還檢查了一個加號報告:
哪些DLC值得?
對於探路者:除了主要程序外,Kingmaker還是三個DLC,但是,它們的不同差異很大。
Varnhold的地段:一次冒險,講述了輔助角色的歷史,並與主要故事完全分開,沒有敘事或嬉戲的方式來達到其質量。
在被盜的土地下:DLC補充了一個巨大的地牢,但是,該地牢幾乎完全依靠戰鬥 - 鑑於Pathfinder的深層角色播放系統的禮物機會。作為一個隨機生成的流氓般或主要故事中的追求分開。
通配符:在我們看來,最好的DLC是因為他將新伴侶與Quest系列融為一體,並與新的可玩品種深入融合,從而豐富了主要的運動。對於那些開始全新的人來說,這是最值得的。
不為誰
即使我真的想推薦Pathfinder:Kingmaker重印每個苛刻的角色扮演者,您也應該確切知道您所參與的內容:
1。閱讀很多:您必須準備好熟悉複雜的角色扮演遊戲控制。如果您不花時間仔細閱讀所有技能,魔術和遊戲信息,那麼您將用劍在遊戲初期就砍掉昆蟲群,並想知道為什麼它不會造成損害。如果您想像我這樣的複雜棋盤遊戲中找到自己,那麼您在這裡有明顯的優勢。
在探路者中:Kingmaker不僅必須在(寫得很好的)對話中閱讀很多內容,而且如果您想在這一角色扮演史詩中獲得最有趣的樂趣,也應深入處理一組規則的眾多解釋。
2。很多失敗:即使有一個完美的英雄小組,儘管困難水平良好,但您會不時會在鐘聲上得到很多鐘聲。因為您一開始就沒有合適的武器,所以您的魔術書中的決定性增益尚未被學到,或者怪物對您來說只是5個級別。像實時戰術遊戲一樣,QuickSave和Quickload很快成為您最好的朋友。並非每個人都喜歡!但是,一切都會更大,但是如果您突然迫使她跪下一個壓倒性的敵人,幸福的感覺。
3。速度很小,但時間限制:如果您想從一個高潮趕到下一個高潮,那麼您絕對是探路者的錯誤地址:Kingmaker。有時在重要的帝國項目完成之前幾個月的上場時間。有時,您只有幾天的時間來應對首都問題的問題,而在您的英雄團隊處於另一端的屁股上。我可以理解每個讓這一點的人。這種“現實主義”使我更加進入世界和冒險。而且,小提示:您可以在定居點中構建傳送器!
十個最佳角色 - 玩遊戲 - 第四名:鮑德爾的大門2-“這款遊戲向我展示了角色 - 扮演遊戲多麼出色”
4。真正的角色扮演=您非常想念:如果您不考慮最適合自己在決策中的遊戲成功的最佳選擇,那麼您對探路者的樂趣最大 - 但是在各自情況下您的角色最可信的是什麼。任何因陳述或跳過地牢而失去黨員而感到煩惱的人,然後加載得分,剝奪了對後果記錄和轉換的途徑始終如一地迷戀。
因為探路者比幾乎所有類型的同事都要遠得多。根據您的決定,您實際上可以通過簡單的對話進行跳過壯觀的老闆戰鬥,也可以錯過幾個小時的可玩結語。如果我沒有研究探路者,我就不會注意到這一點。這是我英雄的旅程,而不是開發人員的旅程。就像它應該處於真正的角色遊戲中一樣。