PUBG-發明家布倫丹·格林(Brendan Greene)反對區域鎖

Playerunknown's Battlegrounds wird auch weiterhin auf einen Region Lock verzichten. PlayerUnknown的戰場將繼續沒有鎖定區域。

長期以來在大皇家流派的王位上受到挑戰,是Playerunknown的戰場現在來自Fortnite裸露。一個問題公共:在PC版本中是許多混亂在途中,破壞了其他玩家的樂趣。

因此,許多粉絲一直在呼喚一個幾個月區域鎖最終擺脫了應該超過90%的Schummler關。 PUBG的創造者布倫丹·格林(Brendan Greene),與雜誌Usgamer交談但是,現在。

作為2018年遊戲開發人員會議的一部分,他評論如下:

“在內部,我們測試了反作戰措施。我們正在努力開發系統,以解決這些不想打球的男孩的問題。這是一場持續的鬥爭,可能仍將在將來進行管理。我敢肯定。但是我敢肯定,我確實在內部看到一些有希望的結果,我真的希望我們能在未來幾個月內得到它的控制。”

格林不想準確揭示這些方法是什麼,以及如何測試它們,以免給予忠誠者任何證據。在2018年1月的創紀錄月份中,PUBGBattleye禁止的超過一百萬個作弊者。到區域鎖但是,格林有一個清晰的看法:

“每個建議鎖定區域都不忽略VPN的人。它只是行不通的。我們剛剛實施了基於PING的對接。這改善了許多玩家的遊戲體驗。它運作良好,我們的數據團隊在該領域不斷地工作以進一步改善它。”

該遊戲希望在接下來的幾年中進一步優化遊戲 - 格林指定了直到2028年的期間。如果可能的話,大多數誠實的用戶可能只有在最初的十個小時內有效禁止作弊者才能足夠。無論如何,有一件事是可以肯定的:與Schummler的鬥爭至少仍然像公開賽一樣令人興奮。

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