Nvidia已經擁有它了,AMD將擁有它,英特爾也想要它。實時射線追踪目前是遊戲和硬件行業的重點 - 精確的硬件側射線跟踪。但是,即使沒有專用的計算芯,也可以執行精細的輻射計算。
Crytek已經在2019年3月向遊戲開發人員會議(GDC)證明了這一點Radeon RX Vega 56。現在,法蘭克福者可以自由地提供射線跟踪基準。
(幾乎)所有
因此,如果您不擁有RTX-20000 GPU,並且仍然想看看如何在家用計算機上進行射線跟踪,那麼Neon NoirCryteks市場涉及。但是,需要註冊,必須提前安裝Cryengine Launcher。
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儘管所使用的射線縮放技術是Cryengine的擴展,並且無論硬件或編程界面(API),例如DirectX 11,DirectX 12或火山最小的系統要求很高:
- AMD Ryzen 5 2500X / Intel Core i7 8700
- AMD VEGA 56 8GB VRAM / NVIDIA GTX 1070 8 GB VRAM
- 16 GB RAM
- Windows 10 x64
- DirectX 11
該基準包含各種設置選項,包括“ Ultra”和“非常高”。
替代方案的替代品
隨著Cryengine的下一個重大更新(預計2020年),該功能應針對正在尋找替代硬件加速射線跟踪的開發人員訪問和訪問。
但是,還有其他方法可以實現沒有RT核的實時輻射跟踪。所以AMD讓一個混合技術使用現有著色器單元的軟件和硬件的專利動物。
坦克世界與英特爾合作,開發人員Wargaming還通過RayTracing(Encore RT)擴展了自己的核心引擎。每個直接的圖形卡都應該能夠在將來使用該選項。
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