RTX-3000事件的意見:Nvidia在火中最熱的鐵不是GPU

如果NVIDIA向公眾展示其新的RTX 3000 GPU,那麼圖形卡本身可能並不是想像事件中最令人興奮的事情。

»»我認為這將是有史以來最好的季節« - NVIDIA首席執行官Jensen Huang通常的保留聲明。他與最新季度數字的介紹關於他在2020年遊戲年後半葉的期望的問題。

他的陳述不足為奇。一方面,這正是投資者想要聽到的,另一方面,新的Ampere GPU為玩家的介紹是迫在眉睫的:9月1日,時間到了,您可以在我們的gamestar.de專家和我們的專家中對流的​​現場發表評論Twitch-Kanal Max追踪。

Gamestar讀者正在等待Ampere:我們最小的在硬件中可以找到的調查根據新的NVIDIA圖形卡也是您今年最令人興奮的硬件版本。 NVIDIA的秘密明星可能與軟件有關,我的目標不是射線座。

作者:自2013年10月以來,Nils Raettig一直是Gamestar的硬件編輯。多年來,Radeon系列R200/R300,RX 400/RX 500,RX VEGA和RX 5000在AMD上發布。 NVIDIA,帶有GeForce Models GTX 900,GTX 1000,GTX 1600和RTX 2000(Great)。尼爾斯希望,儘管即將推出的RTX 3000型號,但AMD最終可以為具有RX 6000或Big Navi的圖形卡王位而戰。最後,強烈的競爭激發了業務,絕對高端模型的價格降低將是非常理想的,但是他目前真的不相信它。

軟件美味而不是硬件倉鼠輪

不要誤會我的意思:我認為具有更多性能的新圖形卡很棒!但是幾年後,“更高,更快,更快”的原則將有些無聊。

我仍然想知道RTX-3000圖形卡的速度要快多少,是否必須遭受額外的性能,這在射線跟踪方面是新的,而最重要的是我們必須花多少錢在它上只能打包我非常具體的公告。

王牌DLSS:到目前為止,我的意思是深度學習超級抽樣或DLSS,到目前為止,迄今為止的3.0版。這是人工智能支持的圖像的推斷。

為什麼我發現DLSS如此令人興奮,顯示了亞歷山大對當前版本2.0的詳細分析死亡擱淺,,,,,控制,,,,,送我們月亮沃爾芬斯坦:Youngblood非常令人印象深刻。

不亞於革命

Alex結果的簡短摘要:DLSS不僅在測試的遊戲中增加了每秒圖片,而且有時甚至比沒有DLSS的本機表示更好。

到目前為止,DLSS 2.0僅受到很少的遊戲的支持。 DLSS 3.0的巨大希望是,在與DLSS 2.0相似的良好結果的情況下,實施要容易得多。

多虧了DLSS 3.0,更多的支持遊戲? 說謠言開發人員必須繼續積極參與遊戲。只要通過更快的3.0版,具有良好DLSS實施的標題數量就會顯著增加,這將是顯著的。

畢竟,更高的FPS具有恆定甚至更好的圖像質量 - 畢竟,您不能說不!這也將有助於通過射線跟踪來捕獲通常的大型性能劣勢。

希望與鉤子

NVIDIA在9月1日提供有關DLSS 3.0的信息,甚至提供了任何保證。但是,對我個人而言,這將是有關新RTX圖形卡的詳細信息,這將是更令人興奮的信息,尤其是因為謠言磨坊繪製了越來越清晰的圖片:

我還看到了DLSS排他性的潛在問題。NVIDIA使用自我開發的算法來利用自己的優勢是完全可以理解的,並且可以理解。但是,與此同時,AMD能否提供多快的速度仍然值得懷疑。

但是有一點希望:微軟叫熱籌碼Xbox系列X和RX 6000的RDNA架構的詳細信息以及稱為“機器學習加速度”的功能。隱藏在其後面的東西還不清楚,但可以想像,這是AMD的DLSS對應物。

如果DLSS取得了巨大的成功,並且不遵循AMD,則可能會進一步削弱其在圖形卡市場上的困難地位。那英特爾與即將推出的XE架構作為一個強大的競爭對手,我認為我認為不太可能。

對於DLSS 3.0來說,也許需要更長的時間,否則突破將完全保留 - 或AMD提供了意外的強烈答案。隨意在評論中寫下您認為最可能的這些發展中的哪一個以及您通常對DLSS的看法。

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