《星球大戰:戰利品2》 - 性能der pc -version

《星球大戰:戰利品2 -PC》在圖形比較中對Xbox One X和Xbox One

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《星球大戰:戰利品2》11月17日正式發布PC版本的正式發行,特別是因為討論了很多lootbox-themas和值得懷疑的解鎖系統談論自己。在《星球大戰:戰利品2》的性能檢查中,我們從技術角度檢查是否還有更多令人滿意的事情要報告。

就像最後一個大骰子頭銜戰場1《星球大戰:戰利品》2015年射手的繼任者也依靠Frostbite引擎。官方系統要求幾乎與2016年戰場1的信息相同。

官方系統要求

最低要求

作業系統

Windows 7 SP1 / Windows 8.1 / Windows 10(IS 64位)

處理器

AMD FX 6350 / Intel Core i5 6600k

圖形卡

AMD Radeon HD 7850(2.0 GB) / NVIDIA GEFORCE GTX 660(2.0 GB)

內存

8.0 GB

存儲空間

60 GB

建議的要求

作業系統

Windows 10(64位)

處理器

AMD FX 8350 Wraith / Intel Core i7 6700

圖形卡

AMD Radeon RX 480(4.0 GB) / GeForce GTX 1060(3.0 GB)

內存

16.0 GB

存儲空間

60 GB

菜單基本上不是玩家較早的骰子標題的新鮮事物:我們已經知道大多數圖形選項戰場1。基本上,有足夠的選項進行精細調整,其他額外的額外功能,例如用於VRAM佔用的廣告或對選項效果的比較圖像,例如刺客信條:起源不存在。

然而,詳細說明,有創新:通過邊緣平滑,我們只有兩種TAA模式之間的選擇,FXAA被刪除。此外,»Hbao完全«選項現在也可用於周圍的封面。

圖形質量知道如何像往常一樣取悅霜咬發動機。最重要的是,這具有大多數非常詳細的和真實的紋理(關鍵字»攝影對象«),慷慨地用於增加物體的細節,相干照明和別緻的粒子效應。

但是存在小小的矛盾之處。因此,我們注意到菜單中有輕微的閃爍(在遊戲本身中愉快地消失了),鑲嵌和陰影偶爾會出現圖形錯誤,並且不同物體之間的過渡並不總是完全乾淨,尤其是在地板質地和植被中。

但這在很高的水平上抱怨,尤其是因為無論如何在戰鬥的熱烈中幾乎沒有發現這些方面。質地和陰影質量以及細節系統的水平均具有較低的圖形水平,並且性能增加了30%至40%。

通過以下比較圖像,最好單擊原始大小中的原始大小«在圖片中打開圖片之後,以便能夠對細節之間的差異產生最佳印象。

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