Steam Greenlight越來越傾覆數據浪費和巨魔測試的收集點。
Steam上的Greenlight Platform曾經是作為有前途的獨立遊戲的促銷活動各種數據浪費和巨魔測試的收集點。所以直到2015年3月底一個已知的案件,其中欺詐者使用了該門戶,傳播有關先前克隆項目的惡意軟件。
這已經是第一個跡象表明,控制機制顯然不適用於新項目的設置。每個新項目的100美元記錄費用的實際良好的入門級障礙似乎也可以防止欺詐者和巨魔淹沒了獨立平台,並充滿了數據浪費和淡淡的有趣項目。
一個小概述過去幾天和幾周中最可疑的綠燈項目現在已經匯總了英語 - 語言網站games.on.net。一個極其警告和艱鉅的例子應該是一個遊戲稱為“殺死哈戈特”是。它的Greenlight-Prodyssey持續了不到一個小時的時間,至少證明了一個仍在運轉的報告系統,但是在此期間,它通過授予拍攝同性戀或變性非玩家角色的積分來傳達跨境政治信息。
其他不僅僅是對獨立場景的豐富性的項目的例子是:
提到的大多數遊戲都像一個週末內提出的項目一樣,應該為一般娛樂或快速產生收入提供服務。和由於這種“遊戲”的數量龐大,實際的獨立珍珠或有前途的頭銜很快就會在人群中倒閉- 導致綠燈平台的真正含義完全荒謬的是什麼。
最初,Valve可能希望市場在最終由活躍社區調整,或者幾個月前新引入的策展人系統會帶來改進。但是到目前為止,什麼都沒有 - 相反。平台運營商是否正在積極抵消過去幾個月的負面趨勢,而Steam Greenlight將再次成為應有的成就還有待觀察:一個可以將有希望的獨立遊戲作為彈簧板提供的平台並幫助他們更受歡迎。