Steam受到了攻擊:Epic Games商店目前是最大的競爭對手,2019年無數獨家遊戲不再出現在迄今為止無可爭議的PC平台上。Steam的未來是什麼樣的?閥門可以擊中還是稱重大型出版商的流血(Activision Blizzard和Ubisoft在平台上轉過身)太重了?
在Gamestar Plus我們在許多文章和視頻中致力於蒸汽現象:這些是問題。這就是蒸汽為開發人員工作的方式。閥門如何統治市場?這是Steam 2.0:貝塞斯達和電子藝術的回歸以及新功能的發行是否表明了最重要的PC下載平台的複興?
蒸汽與史詩:櫃檯 - 橫掃
Steam vs. Epic Games Store Duel已經肆虐了一年。現在,閥門擊退 - gog.com潛伏。 PC下載的未來是什麼樣的?我們分析數字並與開發商和提供商交談。
蒸汽危機:閥門怎麼了?
沒有蒸汽的PC遊戲?幾年前不可想像的。 Activision Blizzard,Ubisoft和Bethesda顯然對此有所不同。像Fortnite這樣的單個遊戲。有蒸汽出埃及記嗎?如果是這樣,那是一件好事嗎?
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Steam可能是最大的數字遊戲平台。但是跡象表明,Valve擁有迅速發展的社區正在控制。失踪的主持人,仇恨團體和猖cens的審查制度。
遊戲如何進行蒸汽? - 逐步進行遊戲發布-Gamestar電視
Steam對我們玩家做什麼
Steam上的遊戲太多了?兩位媒體心理學家解釋瞭如何創造一堆恥辱,並提供有關如何通過它進行工作的提示。你們中的誰仍然需要785個小時才能在他們的Steam圖書館中玩所有遊戲?
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Steam已大大改變了我們在PC上消耗娛樂軟件的方式。正如我們的統計分析所表明的那樣,不僅僅是因為更好,而是以驚人的方式出現。
市場份額,銷售,長尾 - 蒸汽對德國出版商的重要性有多重要?
從2003年到2019年的蒸汽:Valve的過去和競爭
兩個Microsoft -Millionaire找到了一個沒有固體層次結構的開發人員 - 世界力量的核心。我們回顧了閥半衰期為蒸汽到Dota 2和硬件冒險的統一崛起。
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秘密武器區塊鏈:憑藉加密貨幣和在二手市場上銷售數字遊戲的可能性,歐洲弱者機器人高速緩存在在線發行PC遊戲時挑戰了美國巨頭蒸汽。
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輻射76不在蒸汽上 - 皮特·海因斯(Pete Hines):“我們認為那是正確的方式”
Gamestar跟隨Steam
如果您想直接在Steam上獲得概述,Gamestar評估和推薦了哪些遊戲,然後跟隨我們的蒸汽策展人。在這裡,您會在每場比賽中找到我們編輯團隊的簡短結論。