分區:地下DLC上的結論 - 地下品種?

分區:地下DLC上的結論 - 地下品種?

約翰·羅伊
@dasrehrohe

Massive有兩個大型MMO射擊者的更新該部門以前錯過了。兩者都帶來了一些新的內容,但沒有降雨的變化,該部門錯過了迫切需要抵消正在進行的玩家的新鮮細胞治療。但是更新1.1和1.2也是免費的。現在更新1.3為PC和Xbox One出版,並使用它的三個付費DLC中的第一個。 PS4玩家必須在7月5日(補丁)或8月2日(DLC)之前耐心等待。地下DLC是否可以充分地打開各種最終遊戲,從而吸引分區球員?

簡短而無痛:不。地下隨機生成的任務提供了一些新技巧,例如Stab Belly,它們短暫停用了我的特殊技能,否則與通常的部門相對應。我拯救了失踪的JTF軍官,摧毀了掠奪者的供應或狩獵認真的罪犯 - 我總是在相似的環境中通過相同的對手類型在類似的環境中發揮自己的作用,以最終成為老闆。就像我一直在該部門中所做的那樣。可選的突變器使任務甚至可以根據要求吐出更清晰並吐出更好的戰利品,就像新的地下等級一樣,可以吸引進入地下的動力,我可以通過它來解鎖一些新衣服。

新的攻擊“ Drachenhort”使我更加積極,因為它至少顯示了該部門發展的方向的開始。我不僅在第一次入侵任務“ Falcon”中迷失了對手的浪潮,我只在停車場屋頂上與四名老闆對手進行戰鬥,以便然後面對建築物內的一輛消防隊的卡車,清潔工已經變成了超大的火焰投擲者。卡車使整個區域著火,並迫使玩家不斷改變位置。為了打敗它,交流也是必須的:必須同時幾次激活兩個開關才能刮除卡車。如果沒有關於沃卡特的良好協議,這是不可能的。即使那還遠遠不足以真正給該部門帶來一些變化,但表明大量可能會急於我的喉嚨。請更多!

但是,經過這些硬性的話,我必須強調,該部門當然不是一個壞遊戲,但是我仍然很開心。因此,更多的手段是:更多令人興奮的戰鬥,更多的偉大合作經歷,更多的戰利品。因此,如果您仍然充滿熱情,那麼Untergund DLC是您的強制購買。但是,經過四個月的劃分,我想要更多的嬉戲多樣性 - 而且DLC無法實現。

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