玩家可以在1800年的Anno中以真實的錢獲取遊戲中的商品嗎?根據Blue Byte的說法,決定仍在等待中,但是您更喜歡化妝品微交易。
變成Anno 1800微交易和一種Ingame-Shop提供?根據開發人員藍色字節的說法,尚未決定。根據Gamestar對品牌經理Marcel Hatam的採訪該團隊目前正在完全集中精力完成實際遊戲的完成,該遊戲的發布最近於2019年2月26日發布。 Hatam堅持了堅定的承諾,但確認該團隊與出版商Ubisoft當然也考慮了這個話題。
“我還不知道這是否是微交易。是公平的而且它們確實獲得了附加值。 [...]我們不希望人們感到自己玩免費2玩遊戲。
2018年7月7日更新:藍色字節現在有在Twitch流中,從Anno 1800到Microtranschaftens辯論。
更新2018年9月9日:有傳言開發人員正在尋找與Anno-1800測試參與者的對話並希望獲得Ingame-Shop&Co.。
Anno系列被稱為Schönbauer的遊戲裝飾物體使自己的和解。 Anno 1800中的微交易是否可以專門提供此類元素,而不是免費提供給所有玩家? Blue Byte的品牌經理Marcel Hatam認為這是一個艱難的決定。
“當然,當然並不容易,但是化妝品(微交易,編輯的註釋)總是會提供的。僅僅是因為我們不希望玩家優勢可以購買,尤其是在多人遊戲模式下。球員絕不應該有機會購買強大的艦隊或不適合Anno的船隊,不適合這種全額價格。
在採訪中,馬塞爾·哈塔姆(Marcel Hatam)也對安諾(Anno)1800的未來展望。與門戶的粉絲交流anno-Union一個人希望在開發結束後繼續 - 即使有可能使用Anno-1800 DLC或插件對於建築策略遊戲:»當然,我們還希望在啟動後繼續啟動Anno-Union想法。我們只看到社區在發布後提供的內容。
在Anno-Union上,一旦對這個問題做出決定,遊戲中的貨幣化類型也將立即宣布。 »»透明度馬塞爾·哈塔姆(Marcel Hatam)說,對於我們來說,這對我們來說非常重要。
與Anno 1800一起,該系列首次推入工業化的年齡前。新設置帶來了各種不尋常的功能電和工人的福利發揮作用。同時但是在1800年玩耍很熟悉。新的見解遊戲玩法您可以從遊戲中找到新的視頻場景在藍色字節的Marcel Hatam的視頻採訪中: