Anno 1800現在獲得了他最好的插件之一 - 測試中的旅行時間
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PSST,非常安靜!你能聽到安靜的喘息嗎?不?我們也不。如果Anno 1800隨著現在的第八季DLC,呼吸逐漸消失。
但是離它很遠!和Anno 1800:旅行時間馬拉鬆建築遊戲不僅在發行後兩年內以絕對的最高狀態呈現出來,而且還驚訝於我們不再認為在DLC之前如此不久如此。
在我們的廣泛指南中,您將了解如何使城市成為有吸引力的旅遊勝地。我們的Anno Expert Martin Deppe通過DLC為您建造了最有效的策略,並為您提供了一開始的有價值的技巧。在這裡,您可以找到有關酒店,餐廳,咖啡館,酒吧,食譜和令人印象深刻的鐵塔的所有內容。
旅行時間的優勢是什麼?
在Anno 1800的中心:旅行時間是遊客,這是舊世界中的新居民。一旦您在城市找到了500名工程師,就可以擴展訪客端口……不久之後,您會驚訝於普通遊客讓您忙得不可開交。
出色的績效比率
即使您使用已經完全發達的島嶼世界啟動DLC,您也可以輕鬆計劃五到十個小時,直到看到從旅行時間開始的所有內容。
額外的人口水平:有9個需求和影響其滿意度的十個因素,遊客比投資者更要求。
10個新建築:為了使您的島嶼成為旅遊磁鐵,您可以放置酒店,用餐館,咖啡館或雞尾酒吧來照顧烹飪供應,並用化學粉碎機和四種不同的樹苗圃變體生產新產品。此外,旅行時間從肖像畫家到明信片攤位還提供21個主題合適的裝飾品。
新的紀念建築:Pro Island您可以建造一個Eiffel ... Sardon ...在三個建築階段的鐵塔,這是迄今為止遊戲中最高的建築,這家豪華餐廳為您提供了強大的獎金。
新運輸系統:因此,您的腳懶遊客也可以到達島上的所有景點,您必須將所有內容連接到公交線路。公共汽車使用已經存在的路徑,但是一方面,停靠站不應該相距太遠,另一方面是在景點附近。
隨之而來的是Anno 1800:遠離大故事附加的旅行時間死亡和獅子土地所有小型DLC中的大多數附加,有趣的內容。
許多故事,氣氛和對細節的關注
在這方面的旅行時間比非常脆弱的時間要大得多倉庫,不僅是在發現新的可能性時以一種嬉戲的方式來接您,而且在氣氛中也是如此。首先是,當旅遊船到達時,數百名旅行者湧向遊客。
公共汽車在街道上裂開,櫻桃樹在果園上盛開,電梯甚至在埃菲爾鐵塔中被動畫。僅憑它,它就會發現發現許多愛心細節。您可以在我們的屏幕截圖畫廊中看到其中的一些:
此外,旅行時間通過眾多且完全融入音樂來引入其創新。甚至有一個關於參觀特別著名的遊客的故事。一個受歡迎的充實,因為尤其是舊世界在主要運動結束後缺乏此類故事元素,這還為時過早。
一個令人興奮的新舞者方面
旅行時間的最大優勢是如何在不惹惱您的情況下激發您的新挑戰。您開始新任務是因為您想要它,而不是因為您必須這樣做。
新的餐廳,咖啡館和酒吧不僅看起來很時尚,而且還提高了該地區所有居民的滿意度,另一方面,減少了對三種商品類型的需求。
您可以確定這些與您所服務的專業相關的。在皮脂,麵粉和肉桂的幫助下,在咖啡館裡提供美味的豬管的任何人都可以減少麵包的消費,起泡的葡萄酒和咖啡(寬!)
餐館需要遊客來運作,但也會影響您的正常住宅封面。
但是,要操作,您不僅需要不斷的原材料供應,還需要客戶,即遊客,而遊客又希望被公交車運送。
和Schwupps,您的堆積輪開始搖晃。我新咖啡館的最佳位置將在哪裡?如何確保其成分?我如何提高我的島嶼吸引力,以便我可以將必要的遊客聚集在一起?
在理論上,所有這些聽起來都比在實踐中實際發生的要復雜得多,因為就旅行時間而言,與Speicherstadt不同,您直接在遊戲世界中而不是在菜單中行事,而且一切都清晰可見。
此外,如果計劃無法按需起作用,則不必擔心懲罰。沒有所需的獎金(首先),但是對剩餘基礎設施的影響是有限的。
旅行時間的弱點在哪裡?
安諾(Anno)1800:旅行時間沒有什麼錯,但是儘管有很多優勢,但並不是所有的anno粉絲都喜歡。由於他專注於最終遊戲挑戰,因此上述所有演奏Anno 1800的人主要是為了放鬆。
通過巨大空間要求的挫敗風險
如果您從一個完全發達的島嶼世界開始旅行時間,則必須適應許多重新安排的工作。每家酒店都以6倍4次田野的巨大9倍,餐館和咖啡館進行了巨大的9次,埃菲爾鐵塔比世界展覽小一點。
此外,還有許多已經很重要的公交車站總是最明智的。因此,如果您建造了理想的城市,而不想再碰到它,那麼您要么必須從正面開始,要么應該防止手指旅行時間。
尤其是,獅子的巧妙土地的進入級別明顯較低 - 最終迫使您迫使您再次處理您的主要和解。
Anno 1800:Löwen土地 - 最終DLC的測試視頻
在新世界,您未使用的建築土地也需要種植肉桂,柑橘類水果,椰子或樟腦種植園。當然,這也意味著您必須創建和管理新的貿易路線。旅行時間是一個苛刻的,甚至筋疲力盡的DLC。
其他DLC的所有者的獨家獎金
那些只有主遊戲和旅行時間的人會向管子看DLC的某些獎勵。如果您還擁有獅子的通道或土地,則只能為餐廳以及咖啡館和酒吧中的五種食譜中的兩種食譜中的兩種。
因此,當您在北極建立郵局時,只有野生塔塔爾(Tartar),而龍蝦LaLiberté只有在您向非洲恩貝薩(Enbesa)提供哨子的學者時,才會發現。
有點煩人:只有當您還有其他DLC時,您只能解鎖某些食譜。
這不是腿部折斷的,因為您也可以使用剩下的三個食譜播放DLC,但仍會留下一條曲線。
我們的結論是:單次購買或季節通過3?
純粹好玩的旅行時間在迄今為止出版的所有DLC中為我們提供了令人驚訝且令人愉快的第二名,僅次於獅子隊的傑出國家。
但是,儘管獅子的土地就像經典的插件一樣,即現有的Anno 1800正在擴大一個新區域,包括故事,任務和附加文明,但旅行時間更像是一個補充。
它無縫集成到新遊戲和現有遊戲中,並最重要的是最終遊戲。旅遊成分使與文明的第四級相比,苛刻,難題,激勵和差異更大。
季節通行證3是否已經值得您對您來說取決於您發現第一個DLC Speicherstadt的激動人心:
DLC 1和2共有16歐元,您已經可以將季節通過3使用20歐元。該市的第三個DLC屋頂肯定值得四個歐元附加費。如果您對Speicherstadt不感興趣,那麼您仍然應該等待我們城市的考試。然後,我們一起看到我們的馬拉鬆比賽的呼吸是否真的擴展到了目標。