大型NAVI對RTX 3070&CO:為什麼AMD真的很困難

Ein echter Konkurrent für Nvidia im High-End-Segment wäre wünschenswert, wirkt für unseren Autor Alexander Köpf aber gerade eher unwahrscheinlich (Bildquelle Blitzelement: Milania.de)在高端細分市場中,NVIDIA的真正競爭對手是可取的,但對於我們的作者亞歷山大·科普夫(AlexanderKöpf)似乎不太可能(閃光燈的圖像來源:Milania.de)

AMD現在在美國自己的粉絲商店中提供自行車 - 運動型山地自行車和一個悠閒的巡洋艦。但是這是什麼意思?例如,在許多著名的人之後,AMD的嘗試NVIDIA的GEFORCE RTX 3000 AMPER的介紹為了保存,還有什麼可以保存?

可能不是,但至少在我看來,今年AMD應該確實很困難,在接下來的幾年中,AMD應該處理NVIDIA。您可以閱讀我對GEFORCE GTX 3000安培的揭示的看法:


作者
亞歷山大·科普夫(AlexanderKöpf)自2019年5月以來一直是Gamestar硬件區域的自由作者,重點是新聞和圖形卡。他陪同現場直播,作為我們的專家介紹了NVIDIA的GeForce-RTX-3000代。目前,他的家用PC中有GEFORCE RTX 2080 TI,因為它目前是玩家最快的圖形卡。如果AMD可以用Big Navi征服表演寶座,他根本沒有問題。最後,性能和價格,沒有名字很重要。

RTX 3000和Big Navi的性能

Nvidia

RTX 3080:根據我們對NVIDIA的RTX 3080和Co.的了解,到目前為止,與RTX 2000系列的先前模型相比,性能取得了巨大飛躍。

根據當前的基準RTX 3080超過RTX 2080 TI大約40%。恐怖射擊遊戲《毀滅戰士永恆》中新的和前旗艦的比較視頻說明了這一點:

RTX 3070:RTX 3070也應比RTX 2080 TI快一點。

RTX 3090:不要忘記24-GBTE視頻記憶Leviathan RTX 3090,它將超過RTX 3080,而RTX 3070無論如何。

AMD

比RTX 2080 Ti快嗎?來自AMD的新圖形卡,別名高端Modell Big Navi到目前為止,我們了解得很少。

所謂的基準是從今年年初開始的,並承諾大約20bis30%通過RTX 2080 TI提供的功能,更多的性能。但是,這些是在VR工具中創建的,並且沒有得到確認。

應該將計算芯的數量與一個RX 5700 XT據說,從2,560增加到5,120,同時績效瓦特的產量顯著提高。

在RTX 3070的級別?但是,目前,很大程度上表明大型NAVI應該在RTX 2080 TI和RTX 3070的水平上移動更多。

理論計算能力以“核心數 *時鐘 *操作”的形式加倍並不意味著實際性能的一倍,就像當前的Nvidia's RTX 3080的基準標准說明:

驚喜不太可能:AMD帶來了類似的驚喜NVIDIA,FP32計算單元的加倍與提前洩漏相比,我也認為幾乎被排除在外。因為RDNA2架構的許多規格已經通過Next-Gene Consoles Xbox系列X和PlayStation 5知道,並且沒有跡象表明AMD在這裡像NVIDIA一樣。

這就是為什麼AMD很難

但是,即使AMD應該以某種方式在RTX 3070和RTX 3080後面進行以某種方式將其製成,也應該很難。

Nvidia的位置很好:這是因為在我看來,Nvidia將自己的三種RTX 3000型號迄今為止呈現在市場上。在班上高達500歐元的班級,RTX 3070帶有八個GB視頻記憶,在班級中,有700歐元的RTX 3080,帶有10 GB。

在兩者之間,將以RTX 3070 Ti的形式位於16 GB變體,該變體已被洩漏。 RTX 3080 TI仍在房間裡,然後可以提供20 GB的視頻記憶,並且可能為該細分市場提供高達1,000歐元的服務。

幾乎沒有AMD的任何攻擊選項:在緊急情況下,AMD幾乎無法通過性能或存儲量進行攻擊,尤其是因為還有帶11 GB的RTX 2080 Ti。

為了到目前為止,Big Navi已經有12個GB模型假定。但是,這些應該配備普通的GDDR6模塊,而不是更快的GDDR6X視頻存儲。

顯然,這僅是NVIDIA的高端模型,因為它是在圖形卡設計器與內存製造商Micron之間的合作中創建的。

射線跟踪和AI-UPSFALER

重點關注射線:除了增加陰影性能和存儲量外,重點還集中在AMD射線跟踪上。實時輻射計算仍在遊戲中很少廣泛在下一基因控制台及其射線座支持的情況下,這應該會緩慢但可以肯定地改變。

AMD在射線跟踪方面的方式尚不清楚。 Nvidia至少有幾年的發展。

也許比劃線更重要的可能是AI上的縮放器。 NVIDIA目前正在將DLSS 2.1發送到比賽中。 2.0版已經能夠在測試中說服我們:

除了FideltyFX之外,AMD是否還引入了類似的基於AI的上升器,這也未知。但是,有跡象表明AMD技術稱為“機器學習加速”,並且在rDNA2上使用

但是以下內容也適用:NVIDIA已經能夠獲得幾年的領先優勢,最重要的是,AMD缺失的實踐經驗。但是,DLSS或類似技術變得越來越重要,尤其是在射線追踪或通常高分辨率的情況下。

爭取價格

最終將停留的AMD可能只是在價格上的鬥爭。因為盡可能多地,我無法想像AMD可以反對我們最近從NVIDIA看到的觀點 - 至少與性能無關。

AMD的機會我認為,在中低價部分。但是,為此,必須將圖形卡帶到街道上,並帶有射線跟踪和AI-UPSCALERS,NVIDIA的RTX 2000留下了這一點。同時,到RTX 3000的距離不得太大。

有關AMDS Radeon RX Big Navi的所有信息,洩漏和謠言都可以在以下文章中閱讀:

但是,我喜歡讓自己得到更好的指導,並且找不到比我的評估完全誤解更美麗的東西。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.