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只是在線取消
近年來,在彼此之間越來越多地釣魚了越來越多的人,這已經不是什麼秘密了。 2019年,現代戰爭突然與車輛和直升機進行了大戰。戰場針對混亂的步兵屠殺而沒有呼吸器的球迷,其模式如Grind和Maps等地圖。
但鱈魚先鋒似乎現在想突破週期。我們能夠廣泛測試多人遊戲並立即註意到:開發人員有意識地依靠該系列的舊優勢,而沒有進步現代戰爭扔掉窗戶,就像黑色行動冷戰。但是這個計算有效嗎?
我們玩了什麼?
作為在線新聞發布會的一部分,Gamestar能夠播放大約兩個小時的Beta版Vanguard。所包含的地圖是皇家酒店,加夫圖,紅星和鷹的巢穴。該版本顯示了此開發階段典型的佔位符聲音,錯誤和其他問題,但否則在Ryzen 5 3600上使用GeForce RTX 2070 Super和32 GB RAM進行了圓形和液體。
只是沒有誤會出現:當然,我們的意思是快速街機槍擊事件,最重要的是,反應能力和靈活的觸發手指是需要的 - 先鋒者不會改變使命召喚的方式,非常令人驚訝。
但是現代戰爭和寒冷仍然存在的地方(取得相當差的成功)試圖複製戰場,先鋒隊以非常聰明和簡單的方式設置了自己的口音,並進行了更大的大型戰鬥。
沒有更多的戰場副本
有了SO稱為戰鬥的節奏,我們可以確定應參加比賽的球員應參加比賽。無論哪個地圖和哪個遊戲模式,從經典的6VS6到48個玩家,幾乎一切皆有可能但是,我們總是步行。這是與地面搖搖欲墜的步行測試的明顯偏離,由MW製成,並從黑色行動中結合了臂。憑藉他們經常混亂的比賽和可疑的車輛平衡,他們並不是特別成功或有趣。
在一輪中,地圖上的許多物體都會出色地破裂。看起來很酷,但對遊戲玩法的影響最小。
因此,自2019年以來一直很清楚:為了成功地挖出水,它將需要大量蜿蜒的地圖,您可以拍拍車輛,然後期望一場令人興奮的比賽。但是,Vanguard甚至沒有試圖將自己貼在戰場上,而只是增加了通常的統治或殺死確認的回合的標準。
這在我們的第一輪比賽中表現出色:在Gavutu Pacific卡上的20VS20上出人意料地迅速流動第一,圍繞任務目標開始了清晰的前線,令人興奮的戰爭開始。我們團隊的一大批團隊首先沖進海灘,將敵人推回島內生鏽的沉船。
我們的對手落後於許多棕櫚樹,這些棕櫚樹提供了良好的掩護,並用MG火削弱了我們。結果,我們的一些隊友改變了敵人線,並從後面進攻。該地圖提供了足夠的步行路徑,可以落在側面或防禦位置上以獲得自己的旗幟。動態的上下發展。
品種是,改革否
最重要的是,這可以確保比前任的地面或組合手臂更公平地屠殺氛圍,但最重要的是。突然之間,我們不再需要擔心要與狙擊巢或坦克相距很遠的距離,這無可替代!相反,先鋒有意識地犧牲了戰場就像車輛或巨大的地圖一樣典型的元素,以明顯的圓形遊戲流程 - 並成功。
這是因為這一次沒有任何使武器,殺死溪流和小工具的平衡使人步履蹣跚,所有這些都是為步兵戰鬥而設計的。當然,大的先鋒變體是比平常更忙。但是他們從字面上保持腳踏實地,仍然為傳統6VS6戰鬥的遊戲感覺帶來了不錯的變化,而沒有在途中丟失職責召喚的身份。
同時,如果允許愚蠢的動作,他們還滿足了射手迷的磨合需求。畢竟,由Metro等現代戰爭和戰場卡製成的船員或者仍然鬆散地享受最大的知名度,這並不是什麼秘密了。 Gamestar編輯Dimi在一篇文章中探討了諸如運輸之類的Grind Maps背後的吸引力:
Vanguard巧妙地接近了這種射手磨碎的衝動:通過戰鬥起搏,我可以隨時按下任何地方體驗肉磨坊。另一方面,如果您不在不中斷的情況下覺得自己像永久火災,那麼您只能以更悠閒的遊戲節奏保持標准設置旋轉。
在某人現在不包括射手革命之前,先鋒隊的大戰仍然感覺像鱈魚。只是更激烈。相反,這也意味著:如果您通常與該系列中簡單的下班後球無關,那麼您肯定不會在2021年感到高興!
現代戰爭進化
但絕對快樂每個已經玩過現代戰爭的人,因為Vanguard在2019年的分支上建立了。安裝,即在障礙物上支撐和穩定武器,以延長的形式恢復,因此我們現在甚至可以沿著表面移動或盲目地射擊。
史密斯武器為每篇文章提供了許多選擇和合適的統計數據。模範!
戰術雙沖刺,互動(現在也可破壞)門以及武器附件上的巨大武器庫也再次出現。說到論文:槍匠很可能成為武器愛好者的真正天堂,並提供一些吱吱作響多達60種不同的轉換選項,從目標遮陽板到手柄到整個口徑轉換。
但是,這次我們不再需要建議附件如何產生效果,但是可以在統計菜單中理解,直到最後一個詳細說明損壞,後坐力,游泳,旋轉速度或準確性的變化。這是一個明智的創新,我們必須相信Youtubern的測量結果。
一切感覺如何?
每個射手的重要因素是武器的處理和鱈魚先鋒隊幾乎絕不比現代戰爭的大型模型不如:MG42嘎嘎作響,shot彈槍吐出的煙霧和火花以及Mauser C96的鹽會暴力地拉起遮陽板。命中伴隨著彈聲和爆炸聲或大的球球也使身體部位飛翔。
敵人每一秒鐘接觸:在雷亞爾酒店以閃電模式與許多玩家一起,事情就開始了!
在重新加載KAR98時,我們的身材在閉合時將手指保持在閉合時,以便在重複時不會浪費新鮮的彈藥筒時,將動畫引起了人們對細節的關注。 Vanguard帶來使命召喚因此,就槍法而言,終於回到了頂級部門。跑步時,角色給我們一種體重和動力的感覺。
地圖上的破壞是由開發人員廣告宣傳的,它有些清醒:木柵欄和障礙物在某些時候破裂,但很少在我們玩的遊戲中真正改變了。該系統甚至看起來有些人造,因為只有某些木製結構才能破裂,而另一些則可以承受手榴彈射擊。因此,該功能僅是一個不錯的頭,沒有真正的好處。
順便說一句:如果您只想自己拍照,也可以自己測試 - 我們自己擁有 - 我們有有關先鋒beta的所有信息總結呢