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Forza Horizon 5開放世界賽車遊戲於11月9日出版,該遊戲從遊樂場遊戲中清除了Metacritic.com上的最高收視率。最新的連續分支也可以在Gamestar測試中說服我們,即使我們認為這是一個非常討論的傑作:
除了嬉戲的品質外,賽車手還取決於以下事實:它可以盡可能順利而無需轉向。因此,我們仔細研究了Forza Horizon 5的技術實施。
進展如何?調整系統要求練習?分辨率縮放的效果如何?
所以我們測試
對於技術檢查,我們使用更新的圖形卡測試系統。還使用了以下圖形卡:
對於NVIDIA,我們使用GeForce驅動程序496.49,用於AMD腎上腺素版本21.11.1。中斷的基準測試是我們作為測試課程。
基準
Forza Horizon 5
相比圖形卡(預設Ultra)
- 全高清(1.920 x 1.080)
- WPLD(2.560 x 1.440)
- 4K(3.840 x 2.160)
- 0
- 26
- 52
- 78
- 104
- 130
推薦的規格提供了AMD Radeon RX 590和NVIDIA GEFORCE GTX 1070。使用後者,我們以全高清和圖形預設(預設)達到刮擦極端主義者
在神奇的60-FPS品牌上,平均每秒59幀。與預設霍克
或者中等的
但是,60 fps可以很容易地破裂。
在WQHD中,對於相同的設置而言,這足以容納50,而在4K中則適用於37 fps。特別是50 fps看起來仍然非常光滑,37 fps也可以很好地工作。造成這種情況的原因是良好和最不變的FrameTees。
圖形預設
Forza Horizon 5
相比圖形預設(RTX 2070 Super)
- 4K
- 0
- 26
- 52
- 78
- 104
- 130
Forza Horizon 5帶有六個預設圖形選項一個非常低
bis極其
足夠了。為了與RTX 2070 Super結合使用圖像速率,50至129 fps的範圍就足夠了。這也可以在圖像質量(4K吸收)中看到:
分辨率縮放
Forza Horizon 5
分辨率縮放(RTX 2070超級)
- 4K(3.840 x 2.160)
- 0
- 18
- 36
- 54
- 72
- 90
該選項提供了另一種產生性能的方法分辨率縮放
至少從單個模式的命名中(超質量
,,,,品質
,,,,均衡
和表現
)提醒AMDS FidelityFX超級分辨率,簡稱FSR。根據未經證實的報告,甚至據說是FSR。
由於各個模式,性能明顯提高,但圖像質量遭受了影響。特別是,我們參加了此舉。 DLSS本來是更好的解決方案。以下圖像部分擴大了800%:
並非一切都在
即使整體上的Forza Horizon 5在我們的測試中給出了一個很好的數字,它並非完全沒有問題:一次又一次的屏幕中的遊戲,無論我們是繼續
,,,,選項
或者離開
選擇。我們尚未為此找到足夠的解決方案。無論如何,對圖形驅動程序的清潔重新安裝一無所有,最終我們必須以超過100 GB的遊戲完全重新安裝遊戲。
視頻記憶要求
就像整個圖形一樣,Forza Horizon 5的視頻內存需求和內存前的記憶是易於管理的。不包括超細節級別的4K,我們RTX 2070的八個gigabytevram中有幾乎有六個:有據可查:
4K(3.840 x 2.160) | 大約5,9 |
WPLD(2.560 x 1.440) | 大約中間為5,550 |
FHD(1.920 x 1.080) | 大約中間為5,450 |