幽靈偵察:斷點可能不是視頻遊戲撒旦個人。但是育碧的最新開放世界蒙斯特魯姆體現了威脅的幾種趨勢系統地破壞我最喜歡的愛好。
然而他的透明獎勵機制擊敗了我在測試中正確批評在正常的困難水平上,搶劫射擊遊戲及其遊戲玩法太淺了。顯然,違背我的意願,我與幽靈偵察很開心:斷點 - 我想討厭它!
為什麼?當我切換到黑暗的一面時,我準備了Gamestar Plus到ubisoft-pr?不,我無法將幽靈偵察放置在我的背後沒有險惡的動機:斷點 - 越來越多的我是我的年齡高的人生那是讓我從遠處看目前的狗屎風暴。
我年齡越大(還有更富有的哈哈爾),我可以對典型的服務遊戲鯨魚表示同情,後面是ubisoft寬鬆的錢包,其他人是房地產的所有者,在遊戲中的9.99歐元中,這是什麼?”現在抓住我,我真的沒有時間抓住這張史詩般的鏡頭!我的金信用卡在哪裡?
幽靈偵察:斷點恰好在小叮咬中提供這些有趣的迷你體驗,然後更多成熟的遊戲玩家,與伴侶和孩子一起工作的成年人的優秀成人。但是,哦,這並不是野外繼任者的出色比賽。實際上,我只能將其推薦給特定的目標組。
作者
彼得·貝奇(Peter Bathge)在明星公民中混淆了太空飛船的名字,當您告訴他一些事情(尤其是批評)時,就會理解,而較少的經常會使他的年齡差不多。玩《幽靈偵察:斷點》時,他患有一種特殊的失憶症:遊戲設計的弱點(還有很多!),當他獨自砸碎敵人基地或與多人遊戲小隊時,他總是很快忘記。
有時感覺就像是幽靈偵察:斷點和育碧在我的廟宇上吱吱作響:您必須繼續演奏,否則...!
幽靈偵察:斷點是我的新開放世界藥物
您每年必須做一次的事情。放置聖誕樹。搜索復活節彩蛋。玩使命召喚。是的,基於Ubisoft公式的大型開放世界遊戲也是其中的一部分。去年是刺客信條:奧德賽,我投資了100多個小時。
和2017年?幽靈偵察:荒野自然!對於2019年,我仍然錯過了典型的“遊戲直到所有圖標在世界地圖上都被打勾”的就業模擬器 - 因為第2師我今年拋棄了。
也許是因為儘管有很多弱點,但我尚未厭倦斷裂點,因為幾個月前,我在一個非常相似的比賽中沒有吃過軍事環境,戰利品機械和終結球。