三種經典GTA 3,GTA:VICE CITY和GTA:SAN ANDREAS的重製:San Andreas根據Rockstar的說法,銷售打擊,儘管2021年底的GTA三部曲是災難性的從銷售停止開始並受到許多技術問題和錯誤的困擾。四個月後,我們看看比賽的狀況RiesenPatch 1.04再次。
在我們對Remaster捆綁包的測試中,您將發現GTA三部曲遇到哪些有趣的問題,以遵守現代標準。基於我們的新體驗的測試更新已經包括在內。
該技術仍然可以抓住
隨著快速汽車騎行並追逐活潑的遊戲世界,沒有什麼比GTA DNA更重要的了。尤其是在這一學科中,三部曲使我們的高端硬件使我們失望,因為這三場比賽中都有穩定的種馬,當我們當時的技術檢查顯示。
最年輕的巨型補丁也想解決這個問題,性能應該很大官方補丁筆記在所有平台上都有改進。但是,我們只能部分確認這一點。
主要測試儀Markus Schwerdtel的PC上的遊戲以少量老化的硬件(Core i5 7600k,GeForce GTX 1060,16 GB GD3內存)的運行明顯地比以前進行。另一方面,在帶有當前高端硬件的測試系統上(也是如此),我們發現了強大的攤位:
同時,同事Schwerdtel並不完全完全不明智,即使他們的PC頻率較低。
眾所周知的性能修復較少的鉤子
已經在發佈時已經是通過要改善遷移到DirectX 12。這仍然可以通過啟動參數:
- 單擊右上角的Rockstar Games Launcher
設定
- 在左下方選擇
所需的標題我的安裝遊戲
- 補充
條目初學者
(沒有引號)-dx12
當時,它是本文使用的高端系統Radeon RX 6900 XT和核心i9 10900k在收取遊戲世界時,通常會發生崩潰。同時,這種情況發生了變化,與此同時,DirectX 12的幀時間看起來像往常一樣好:
轉到DirectX 12的效果可能會取決於所使用的硬件和圖形設置,因此很難製作一般語句。
但是,我們仍然建議嘗試至少嘗試一次嘗試DX12,尤其是因為可以快速更改接口(只需刪除Rockstar Launcher中上述的上述啟動參數)即可。
較少的錯誤,但仍然太多
雨效應太強大,而且通常是錯誤的,在以前的GTA三部曲中的許多地方都得到了糾正。
借助最新的補丁,Rockstar解決了任務的許多問題以及對車輛和碰撞查詢的控制。這也是必要的,並改善了所有三個標題的遊戲體驗。但是,並非所有困難都得到糾正。
因此,我們仍然會遇到不想開始的任務等問題,並且可能會突然落入遊戲。 Rockstar或開發商Groove Street Games仍然有很多事情要做。
在某些基本問題(例如對於重新製作的圖形仍在非常改進的圖形問題)中,未來的補丁不應再改變任何決定性因素。溪流(和長)名稱大盜竊自動:三部曲 - 權威版
我們認為,該遊戲可能永遠不會真正公正。
GTA三部曲如何與原始作品進行直接比較,可以在此處找到:
您對當前版本的GTA三部曲有什麼經驗?在評論中讓我們知道,現在如何發展PC上的性能和錯誤數量。