電子藝術使重製版本的質量效應和其他品牌或多或少取消了。公司重點是其他地方。
在過去的幾周和幾個月中,一直有人猜測有關角色扮演系列的重新培訓質量效應。最後,這一最終達到了Patrick Soderlund(EA Studios)在Gamescom 2016中證實積極處理這個話題- 因此希望球迷。
現在與電子藝術的首席比賽彼得·摩爾(Peter Moore)一起,出版商的代表已經對謠言定位 - 一個重新製作三部曲很清楚地取消。
ea不想要略有賺錢的錢
在電子藝術中,您始終關注未來,並想新品牌摩爾說,以及提供新的比賽經驗。再進一步:
“我們可以通過重新製作的質量效應賺錢嗎?是的。成千上萬的人問我嗎?是的,你傾向於前進。有一個叫做質量效應的小東西:andromeda ,我們完全專注於BioWare。
您不想追求其他任何事情,只是以某種方式質量效應:仙女座EA經理可以分散注意力。特別是因為無論如何都沒有能力重新制定項目跟隨:
“我們有團隊只是懶惰而現在什麼都不做嗎?不,我們沒有。我們想專注於未來並提供新的品牌和新體驗。這個行業到處都有略有收入。重點應該在上面,但始終適用於玩家。
EA的發佈時間表
今年的電子藝術在大火中仍然有一些熱鐵。和戰場1,,,,Titanfall 2和FIFA 17但是,在2016年,您僅經營特許經營帶有新的分支。在2017年初,質量效應:仙女座繼續。
也等待一些新的《星球大戰》遊戲在他們的出版物上。像其他一些EA工作室一樣,BioWare很快就會引入全新品牌。
在邪惡領域:電子藝術真的有多糟糕?