在dem中網絡廣播(通過WCCFTECH)NVIDIAS首席執行官Jensen Huang還談到了RayTracing,以討論2019年第二季度的當前財務業績。
根據他的看法,購買圖形卡而無需進行射線縮放是瘋狂的,這在未來幾年內就足夠了。
“ [RTX-20000-] Super的開端很棒,目前很明顯,購買一張新的圖形卡,應該持續下來的2、3、4年,並且不提供射線跟踪。越來越多的射線跟踪內容也發表了。除了超級[Super [Graphics Cards]的性能以及通過raytracsing Intracsing Inderaine Indects Ins的性能。 RT核心],他們將在明年設立。
-Jensen Huang(NVIDIA首席執行官)
AMDS RX 5700(XT)的側面
借助新的Radeon圖形卡RX 5700(XT),AMD NVIDIA可以再次施加更大的壓力。他們不提供硬件加速射線跟踪。
該聲明可能還針對AMD及其最近發布的導航圖形卡Radeon RX 5700和RX 5700 XT,在各自的績效類別中的報價和價格再次將NVIDIA置於壓力下。
與NVIDIA相反,AMDS仍然在第一代提供新的RDNA架構(NAVI 10)沒有硬件加速射線跟踪。這只能隨第二代(NAVI 20)而改變,預計明年將出現。
在此之前,NVIDIA是關於射線式硬件的無與倫比。目前尚不清楚AMD的確切射線跟踪計劃以及Radeon圖形卡中的實際實現是什麼樣的。
雷置遊戲仍然很少見
NVIDIA宣布了Gamescom的RayTracing的新遊戲,其中包括垂死的Light 2和Minecraft,這已在圖片中添加。
死具有射線跟踪支持的當前可用遊戲列表只有五場比賽就非常易於管理,但是越來越多的開發人員和發行商宣布支持現有和即將到來的遊戲的射線跟踪。
應該Cyberpunk 2077,,,,看門狗:軍團和新的使命召喚:現代戰爭利用DXR。
在目前在科隆舉行的Gamescom上,Nvidia與Minecraft und垂死的燈2還推出了另外兩個想要使用該功能並發布其他射線式拖車的標題。
得益於下一基因遊戲機的突破?
即將到來的遊戲機PlayStation 5和Xbox Scarlett還應通過(AMD)硬件加速射線跟踪,因此可以確保突破。
NVIDIA的RTX 2000系列已經使用了一年的硬件加速射線追踪,但仍處於起步階段。除其他外,因為暫時僅限於PC播放器。
但是,下一基因遊戲機應該索尼Playstation 5和Microsoft Xbox Scarlett具有射線跟踪功能,可以幫助技術最終取得最終突破。