現在,一個完整的戰場團隊將其作為排放浪潮的一部分。

Die Entlassungswelle in der Spielebranche hat ihr nächstes Opfer gefunden.遊戲行業的出院浪潮已經找到了下一個受害者。

目前幾乎沒有一天的過去,當時我們不必報告遊戲行業的進一步裁員。從2023年的大量流血開始是什麼擁抱者採取了,現在也發現了微軟,,,,,索尼,,,,,抽搐,,,,,Ubisoft還有許多其他公司。

就在昨天EA宣布裁員。這也受到尚未有一場遊戲的工作室的影響,僅存在兩年,並且仍然與戰場球迷有意義。

Ridgeline遊戲應該錯過戰場的故事

已經是令人驚訝的離開暈光者,被廣告成為戰場回顧Marcus Lehto表明電子藝術的組織措施也將對流行的多人射擊遊戲產生影響。

同時,我們知道:Ridgeline遊戲也已關閉。如果工作室臨時事務所什麼也沒告訴您,那也就不足為奇了。因為只有在2022年才受洗的團隊應該照顧未來下一個戰場的故事運動的發展。在這種情況下,其基礎之後的第一批推文之一的老化不是很好:

已經找到了替代品

尚不清楚有多少人在Ridgeline遊戲中工作。但是,已經確定的是從事戰場故事活動的內部繼任者:標準遊戲將接管。這位前賽車專家(倦怠系列)已經為BF2042做出了貢獻。

EA-Enterainment總裁Laura Miele宣布了與Ridgeline Games相同的呼吸的繼任解決方案(在原版中電子博客):

我們對戰場的願景是雄心勃勃和令人興奮的。由於文斯·扎佩拉(Vince Zampella)和拜倫·貝德(Byron Bede)的強大領導以及致力於建立一個愛我們粉絲的戰場平台的工作室,該項目正在取得重大進展。

如今,我們擁有特許經營歷史上最大的戰場團隊,世界各地充滿激情的人和我們的工作室,它們的組織方式使他們從特許經營和當地領導層中受益。

馬庫斯·萊托(Marcus Lehto)最近決定離開該項目。為了確保可以在不中斷的情況下繼續我們的工作,我們立即移交了該行以在單人模式下監督我們的工作。

作為這一變化的一部分,我們將把Ridgeline溶解為西雅圖的獨立工作室,一些團隊成員改用了Ripple效果。在開發下一個戰場體驗的同時,您將繼續與Dice,Ripple和Criterion的團隊合作。

遊戲行業的排放浪潮繼續滾動,因此談論這些發展的背景非常重要。我們已經與震驚的人交談,他們目前關注他們終生的夢想。 Micha對他以視頻形式持有的當前情況有清晰的看法。您可以在上面的框中找到所有內容。

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